Spel

Epic skjuter upp sitt Marvel- och Star Wars-spel och förbjuder handskriven kod

Susan Hill
Lägg till oss på Google

Epic Games har skjutit upp sitt första stora Disney-spel, ett skjutspel med figurer från Marvel och Star Wars, och sagt åt utvecklarna att sluta skriva kod för hand. Enligt Bloomberg, som tagit del av interna meddelanden, berättade en av spelets regissörer för personalen att det inte skulle bli ”någon mer handskriven kod” och att spelets grafik skulle ”skapas med helt AI-baserade arbetsflöden”. Utvecklarna ska i stället styra och rätta till det som modeller som Anthropics Claude producerar.

Det gör Fortnite-skaparen till det första stora spelföretaget som försöker bygga ett storskaligt spel med AI som grund för hela produktionskedjan, rapporterar Bloomberg, snarare än att använda tekniken som hjälp vid idéarbete eller för grova konceptskisser. För spelarna är frågan enkel: kan ett spel som skapats på det här sättet kännas som något annat än en hög AI-genererat material? Frågan ställs dessutom med två av nöjesvärldens mest hårt bevakade varumärken på omslaget.

Epic hymlar inte med vart företaget är på väg. ”Vi satsar på AI-accelererad utveckling, ledd av Epic-utvecklare som är visionärerna och de kreativa drivkrafterna bakom allt vi gör”, sade kommunikationschefen Jake Jones i ett uttalande till Bloomberg. Vd:n Tim Sweeney gick ännu längre på X strax innan rapporten publicerades. Han skrev att Epic har ”en stor kursändring på gång” och ”flyttar runt utvecklare för att ställa om till maximal AI-acceleration”.

Eftersom Epic också utvecklar Unreal Engine, verktygspaketet som många andra studior bygger sina spel med, sträcker sig experimentet längre än ett enskilt skjutspel. Sweeney beskrev själv målet så här: det handlar, skrev han, ”inte om att göra samma saker med färre människor, utan om att göra det möjligt för alla här att skapa MER och BÄTTRE saker, och att låta alla team som använder Unreal ta del av fördelarna”. Han har tidigare hävdat att märkningskrav för AI, som de Valve ställer på Steam, inte är meningsfulla eftersom AI-verktyg kommer att användas i nästan all framtida produktion.

Utvecklarna som fick beskedet var mindre övertygade. De fick veta vad som skulle ändras under ett videosamtal veckan innan, och några blev häpna, uppger Bloombergs källor; ett fåtal hoppades att beskedet inte var helt allvarligt menat. Andra ställde frågan som promemorian inte besvarade: vem upptäcker och rättar till felen när både koden och grafiken kommer från en modell? Flera tvivlade på att planen över huvud taget skulle fungera.

Bakgrunden gör löftet svårare att ta för vad det är. Spelet låg redan efter i planeringen innan AI-direktivet kom, eftersom Epic felbedömde hur många utvecklare och hur mycket tid som skulle behövas, enligt samma rapport. I mars sade Epic dessutom upp över 1 000 anställda och hänvisade till ett minskat engagemang för Fortnite. När en användare frågade Sweeney på X hur kursändringen gick ihop med uppsägningarna svarade han inte. Till en annan användare, som sade att han misstolkade stämningen, svarade han: ”Många vill att det ska vara 2016 igen, men så är det inte.”

Det är många som ingår i den stämning han talar om. I årets enkät från Game Developers Conference, där över 2 300 branschpersoner deltog, uppgav 36 procent att de använder generativ AI i arbetet, men främst för research och idéarbete snarare än för kod eller färdiga tillgångar. 52 procent ansåg att tekniken är dålig för branschen, en ökning från 30 procent året innan, och spel som släpps med AI-genererat innehåll har mött klagomål från spelare som tycker att resultatet håller lägre kvalitet.

Mycket står på spel för Disney. Företaget investerade 1,5 miljarder dollar i Epic 2024 i utbyte mot en ägarandel, och det här skjutsp spelet var tänkt att inleda ett samarbete mellan de två bolagen kring flera spel. De har redan fått se AI gå snett offentligt: en AI-röst åt Darth Vader som lades till i Fortnite 2025 började upprepa svordomar, tills Epic skickade ut en snabbkorrigering. Disney svarade inte på Bloombergs begäran om en kommentar.

Skjutspelet var planerat att släppas i mars 2027. Nu har det inget premi datum, och Epic har inte sagt vad förseningen innebär för storleken på teamet som fortfarande arbetar med spelet.

När det väl släpps kommer det att ha en ovanlig uppsättning namn i eftertexterna: Marvel-hjältar, Star Wars-figurer, Epics egen spelmotor och kod som, enligt order från en av spelets regissörer, ingen i teamet skulle skriva för hand.

Taggar: , , , , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.