Spel

Assassin’s Creed Black Flag Resynced tar bort moderna avsnitt och blir bättre

Susan Hill

Karibien har aldrig sett ut så här. Assassin’s Creed Black Flag Resynced sätter Edward Kenway tillbaka vid rodret på Jackdaw med strålspårade vågor, 60 bilder per sekund och en spelmotor som byggts om från grunden med samma Anvil-teknik som drev Assassin’s Creed Shadows. Det Ubisoft Singapore levererat är inte en ny lackering på en älskad klassiker – det är en rekonstruktion från grunden som ställer en genuint intressant fråga: hur mycket av originalets magi kom från designen, och hur mycket var det hårdvaran som helt enkelt höll tillbaka?

För spelare som missade 2013 års original är Black Flag det Assassin’s Creed som förde seriens historiska äventyr ut på havet. Edward Kenway är en walesisk pirat som snubblar över ett århundraden gammalt krig, seglar mellan Nassau, Havanna och Kingston medan han jagar legendariska skepp och dyker efter sjunkna skatter. Sjömansvisorna hans besättning sjunger när de korsar öppet vatten, fysiken när Jackdaw lutar in i stormar, känslan av äkta frihet på ett Karibien som sträcker sig åt alla håll – dessa element gjorde Black Flag till seriens mest älskade titel i över ett decennium. Resynced rör inte den formeln. Den utökar den.

Ombyggnadsarbetet går djupare än visuella uppgraderingar. Ett nytt fysiskt baserat renderingssystem skapar vatten som reagerar olika på varje väderförhållande. Nya fenomen – vattentromber, större stormsytem – skär över havet och påverkar skeppshanteringen i realtid. Under däck följer besättningen dynamiska rutiner istället för att stå på fasta positioner. Stridssystemet har byggts om kring en parera-och-kontra-rytm som belönar tajming snarare än knapptryckande, med kortare kombokedjor och adaptivt fiendebeteende som ändras med sammanhanget. Ubisoft bekräftade att noll rader kod från 2013 års spel behölls.

Remakets största kreativa tillägg är dess utökade ensemble. Blackbeard – den historiska figuren Edward Thatch – har nu en dedikerad berättelsebåge som sträcker sig långt bortom hans roll i originalet. Piraten Stede Bonnet, som blivit mer känd för allmänheten genom tv de senaste åren, dyker upp som en ny huvudkaraktär med egen questlinje. Anne Bonnys roll har utökats avsevärt. Dessa tillägg pressar huvudberättelsen mot 35 till 40 timmar, en märkbar ökning från originalet.

Det djärvaste beslutet, och det som mest sannolikt kommer att dela åsikterna, är det fullständiga borttagandet av de moderna Abstergo Entertainment-sekvenserna. I originalet var spelaren en modern spelutvecklare som navigerade de fiktiva kontoren för en Ubisoft-stand-in och letade efter data inuti Animus. De avsnitten är helt borta, ersatta av ’What If?’-scenarior – fristående sidoäventyr som frågar vad som kunde ha hänt om viktiga historiska händelser tagit en annan vändning. Borttagandet skärper tempot betydligt; Edward Kenways berättelse förlorar inte längre fart till samtida företagsintriger. Men det är ett borttagande, inte en ersättning av lika värde, och spelare som fann mening i den ramberättelsen kommer att märka luckan. Freedom Cry DLC – den fristående berättelsen med Adéwalé – saknas också i basspelet.

Några skavanker återstår. Parkour-kontrollerna kan kännas tröga mot samtida spel i genren, med långsamma klättringsövergångar som ibland fastnar på kanter. Sidouppdrag följer igenkännbara mönster som blir repetitiva i andra halvan. Spelet fick 84 på Metacritic över PC och PlayStation 5, och 82 på Xbox Series X/S – vilket tyder på att viss prestandaoptimering inte var helt klar vid lansering.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced finns tillgängligt världen över på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC – via Steam, Epic Games Store och Ubisoft Store. Standardutgåvan är prissatt till $59.99. Försäljningssiffror som släpptes i slutet av juli bekräftade över 3,5 miljoner sålda exemplar inom de första två veckorna, vilket placerar det bland Ubisofts snabbast säljande titlar under den nuvarande konsolgenerationen.

Ingen DLC-utrullning har tillkännagivits. Ubisoft har bekräftat att en patch som åtgärdar parkour-responsivitet är under utveckling, utan något planerat releasedatum.

Taggar: , , , , ,

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.