Spel

Hypnos lämnar Early Access på Steam komplett: en lovecraftsk drömstad som formas av dina val

Redlock Studios äventyr i The Maze Chronicles fullbordar sina sju kapitel och byter rundturen mot förgrenade öden och flera slut
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Early Access säljs oftast som en byggarbetsplats: kliv in, se ställningarna växa och ha överseende med luckorna. Hypnos gjorde det upplägget till något som ligger nära spelets egen premiss. Redlock Studios utforskningsspel i förstapersonsperspektiv handlar om en stad vid drömmarnas utkant som lämnar ifrån sig sina hemligheter bit för bit, och i flera månader vandrade spelarna genom en version där hela partier av berättelsen helt enkelt inte fanns ännu. Nu är Den namnlösa staden komplett.

YouTube video

Den fullständiga versionen innehåller alla sju kapitel och därmed den idé som Redlock har byggt spelet kring. I tillkännagivandet beskriver studion Hypnos som en värld som förändras subtilt efter spelarens handlingar, där samtal med de märkliga invånarna i Fjärranlanden mynnar ut i val, där valen avgör deras öden och där vägarna genom berättelsen delar sig mot flera alternativa slut. Det är förgreningen som är den nya ingrediensen: Blackshard, Redlocks förra spel i samma universum, slog an seriens dystra ton, och Hypnos väver in konsekvenser i den.

Aerial view of the pale stone megastructure of the Nameless City in Hypnos
Image: Redlock Studio

Universumet heter The Maze Chronicles, och enligt Redlock, en fransk studio med bas i Grenoble och Lyon, har skaparna burit det med sig i femton år. Inspirationskällorna som studion räknar upp säger en hel del om vilken sorts fasa som väntar: H.P. Lovecraft, China Miéville och Frank Herbert, vid sidan av mytologi, religion och rollspelskampanjer runt bordet. På Steam beskrivs Hypnos som en lovecraftsk feberdröm i megastrukturformat, och skärmbilderna håller vad beskrivningen lovar: bleka klippor av murverk staplade till en stad alltför stor för att tillhöra någon, svarta spiror under en gulsjuk himmel, ett klot med ringar som hänger över taken som ett trasigt astrolabium.

Designen under ytan vill hellre bli läst än besegrad. Spelarna söker igenom Den namnlösa staden efter en gåtfull pojke som hemsöker deras drömmar, väljer sina egna vägar genom en halvöppen värld och påverkar omgivningen för att omforma det som spelet kallar drömmarnas materia, medan slöjorna som döljer verkligheten gradvis lyfts. Musiken kommer från ALT236, en fransk multimediakonstnär och kompositör vars musik blandar ambient, retro och drömsk elektronika, vilket passar en plats som aldrig riktigt bestämmer sig för om den är urgammal eller syntetisk.

A hooded figure called Echo asks the player what they seek on the Path in a Hypnos dialogue scene
Image: Redlock Studio

Redlock lyfter också fram tidigt beröm från Rock Paper Shotgun, vars skribent erkände sig ha fastnat för spelet ganska snabbt, en rättvis sammanfattning av hur ett långsamt äventyr som sätter stämningen först vinner över sin publik.

Hypnos lämnade Early Access på Steam den 29 oktober 2026, efter ungefär fem månader i den fasen, som inleddes den 6 maj. Spelet finns till PC med 40 % lanseringsrabatt, och butiksversionen stöder engelska, franska, tyska, spanska, japanska och ryska. Konsolversioner till PlayStation 5 och Xbox Series X|S är planerade till slutet av året.

Spelets egen slogan varnar för att varje svar leder till fler frågor. Att ta sig ända till slutet skulle alltid bli det märkligaste av allt.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.