Spel

Talaka möter Dead Cells i afrobrasiliansk myt där bortglömda orishas blir fienden

Potato Kids akvarellmålade roguelite öppnar en gratis Steam-demo inför Next Fest, med nya patchar och bilder från förlaget Acclaim
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Tv-spelen har grävt så grundligt i den grekiska och den nordiska gudavärlden att Zeus och Oden i dag känns som återkommande medlemmar av en fast ensemble. Talaka sträcker sig efter en mytologi som mediet knappt har rört: orishas i den afrobrasilianska traditionen, varelserna i den brasilianska folktron och landskapen som håller dem vid liv. Spelets premiss gör den försummelsen till själva intrigen. Legenderna håller på att glömmas bort, och när de bleknar förlorar de sig själva i ett fördärv som förvandlar dem till just de monster du slåss mot. I denna handmålade roguelite i akvarell betyder det att rädda en myt att först besegra den.

YouTube video

Spelet kommer från Potato Kid, en oberoende brasiliansk studio grundad av tre branschveteraner, och ges ut av Acclaim, förlaget som en gång tog in Mortal Kombat, Turok och NBA Jam i vardagsrummen och som har återuppstått som ett hem för indiespel. Talaka deltar i oktoberupplagan av Steam Next Fest, men ingen behöver vänta på festivalen: en gratis demo finns redan på Steam, och teamet har just släppt nya demopatchar och en ny uppsättning skärmbilder för att markera tillfället.

Talaka screenshot: a spiked beast lunges across a purple painted forest as the warrior dodges
Image: Potato Kid / Acclaim

Jämförelsen som studion själv bjuder in till är Dead Cells: snabba, flytande strider där undanmanövrer, pareringar och läkning hör till samma rytm. Varje runda blandar om gudavälsignade vapen och färdigheter ur det som studion uppger är mer än 150 kombinationer. Demon omfattar den första världen, en del av arsenalen, de mystiska förmågorna och en bossfight som avslutar alltihop.

Det som skiljer Talaka från mängden i en trång genre är var spelet placerar dig. Varje biom är målat som en brasiliansk plats: det torra Sertão, våtmarkerna i Pantanal, gatorna i São Paulo och de drömlika djupen i Dark Orun, uppkallat efter traditionens gudomliga rike. Spelaren är en ung krigare som en gång trodde på de gamla berättelserna och nu måste återknyta kontakten med orishas för att förstå varför myterna har spårat ur. De nya skärmbilderna lutar sig in i denna krock mellan det heliga och det vardagliga: en jättelik gudinna i blått under en violett himmel, ett taggigt odjur som smyger genom en lila skog, graffititäckta hustak där folktron väller ut i staden.

Talaka screenshot: combat on the rooftops and streets of a hand-painted São Paulo
Image: Potato Kid / Acclaim

I tillkännagivandet säger Marc Anthony Rodriguez, chef för förlagsverksamhet och strategiska partnerskap på Acclaim, att responsen på demon har varit otrolig och att spelarna knyter an till ”dess värld, den unika karaktärsdesignen och den afrobrasilianska kulturen och mytologin bakom den”.

Steam Next Fest pågår från 19 till 26 oktober. Talaka väntas till Steam och nuvarande hemkonsoler i början av 2027, men något exakt datum eller någon lista över konsoler har ännu inte offentliggjorts. Om det färdiga spelet håller fast vid idén som demon etablerar blir dess skarpaste grepp det som ligger begravt i själva premissen: en roguelite där varje runda är en handling av att minnas.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.