Filmer

Evil Dead 2: Dead By Dawn, filmen där Sam Raimi lät kameran bli monstret

Jun Satō

Monstret i Evil Dead 2: Dead By Dawn är inte boken, och det är inte det som rör sig nere i källaren. Det är kameran. Sam Raimi monterar den på en planka, bär den i löpsteg, kastar den genom skogen och låter den rusa mot stugan som något med ett eget begär. Filmen är byggd kring den rörelsen. Allt annat — blodet, skämten, skrikandet — hänger på en ram som vägrar att stå stilla, och just den instinkten är anledningen till att bilden fortfarande känns modern när de flesta av dess efterföljare ser ut som loppisfynd.

Upplägget är medvetet magert. Ash är tillbaka vid den avlägsna stugan, Dödens bok läses högt igen och skogen vaknar. Bruce Campbell spelar honom nästan ensam under långa sekvenser — en man som slåss mot rummet, väggarna och till slut sin egen högra hand. Raimi, som skrev manus tillsammans med Scott Spiegel, behandlar den halvt ihågkomna handlingen från den första filmen som en startbana snarare än en historia: ett sätt att isolera Ash, hålla honom vaken och tillgänglig för nittio minuter av fysisk bestraffning. Uppföljaren förklarar ingenting. Den accelererar.

YouTube video

Kameran som varelse

Raimi lärde sig sitt hantverk genom att göra kortfilmer med vänner, och riggen han blev känd för här — kameran bultad på en träbalk och framförd av två personer i fullt löptempo — förvandlar demonen till ren synvinkel. Vi ser den aldrig. Vi blir den. Med Peter Deming bakom linsen söker sig filmen ständigt till låga, snabba, svepande vinklar som en tryggare produktion aldrig hade försökt: golvet som rusar uppåt, taket som tippar, träden som stryker förbi i ankelhöjd. Bilden utför det arbete som en kreatursdräkt vanligtvis gör, och den gör det billigare, snabbare och med mer hotfullhet.

Bruce Campbell som Ash Williams och de överlevande i stugan i Evil Dead 2: Dead By Dawn (1987), regisserad av Sam Raimi
De överlevande instängda i stugan i Evil Dead 2: Dead By Dawn (1987).

Komedi i skräckens tempo

Vad Raimi fann, och vad filmen kodifierade, är ett register som kritiker senare döpte till splatstick: skräck isatt i slapstickens rytm. Blodet anländer i serietidningsvolymer och osannolika färger; tajmingen tillhör Helan och Halvan; våldet är koreograferat för ett skratt och ett ryck i ett och samma slag. Campbell är instrumentet för det hela. Bråket med den besatta handen, det skrattande rummet där möblerna vänder sig mot honom, motorsågen som monteras på stumpen — det är gestaltning, inte effekter, och de kräver en kropp som är beredd att kastas runt en inspelningsplats för att vitsen ska landa.

Ljud, yta och det hangjorda

Det är texturen som åldras minst. Deaditerna är protes- och stoppmotionsteknik; återuppståndelseprocesserna hackar och stapplar med en handgjord tyngd som ingen ren datorrendering har lyckats matcha. Joseph LoDuca sätter musik till alltihop som om det vore grand opera — full orkester, svällande och uppriktig, spelad med absolut allvar mot det absurda under den. Det glapp som uppstår mellan musikens seriositet och bildens skälmaktighet är skämtet och hantverket på en och samma gång. Filmen tror på sina egna ytor och ber dig att njuta av dem som ytor.

Varför den håller

Evil Dead 2: Dead By Dawn är en uppföljare som halvt nyinspelerar sitt original och slutar med att eklipsa det, eftersom den vet exakt vad den är och lägger ned sig på det utan ursäkter. Den förvandlade Ash till en ikon, gav skräckkomedigenren sin grammatik och förde Raimis kinetiska blick direkt in i allt han skapade efteråt, ända upp till studioformatets skala i hans senare verk. Skala bort dimman och det falska blodet, och vad som kvarstår är en lektion i ekonomi: ge kameran något att vilja, låt den röra sig — och genren omorganiserar sig kring den.

Regi

Sam Raimi

Sam Raimi

Skådespelare

Taggar: , , , , ,

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.