Spel

The Sinking City 2 bytte ut öppen värld mot ammunitionsbrist — och vann på det

Adrian Kessler

När Frogwares släppte The Sinking City 2019 var den ukrainska studion mest känd för Sherlock Holmes-äventyr – metodiska, pratglada, uppbyggda kring glädjen i att deducera. Det första Sinking City behöll den dna:n: en öppen värld i Lovecraftsk anda där spelare vandrade runt i en dränkt Massachusetts-stad för att samla ledtrådar och korsreferera arkiv. Det var ambitiöst, ojämnt och knarrade i kanterna. Sju år senare har Frogwares skickat iväg The Sinking City 2 till PlayStation 5, PC och Xbox Series S/X, och studion gjorde ett val som låter som kreativt självmord: de rev ner nästan allt som gjorde originalet igenkännbart.

YouTube video

Uppföljaren utspelar sig i 1929 års Arkham – H.P. Lovecrafts fiktiva Massachusetts-stad, genomdränkt av övernaturliga översvämningar som inte följer tidvattenscheman. Du spelar Calvin Rafferty, en ockult detektiv som vaknar upp från en avbruten ritual i Drömmarnas rike för att finna sin partner och älskade, universitetsprofessorn Faye Bennett, fast i en övernaturlig koma. Målet är att hitta ritualartefakter och utföra en ceremoni som kallas ”The Call” innan de uråldriga krafter som förtär Arkham slukar Faye helt. Berättelsen lever upp till sin Lovecraftska premiss med obehagliga scener och en rollista som inkluderar en Miskatonic-biblioteksforskare som har förblindat sig själv för att kommunicera med något som kallas Slither, och en sjöjungfru vid namn Lorelei som bor på Devil’s Reef Hotel med lika delar hot och mörk humor.

Den strukturella pivoten är där The Sinking City 2 skiljer sig från mängden. Borta är den vidsträckta öppna världen som var benägen till irrfärder och långsamma undersökningsloopar. Uppföljaren är halvöppen: stramt taktad, linjär i ryggraden, med utforskningsgrenar som belönar uppmärksamhet utan att straffa spelare som missar dem. Striden har byggts om från grunden – Calvin har en uthållighetsmätare som styr både hans skott och hans undanmanövrar, närstridsavslutningar utlöses av skada på svaga punkter och landar med brutal tyngd, och ammunition är genuint knapp. Inventariet är strikt begränsat. Trycket att hantera kulor, medicin och hantverkskomponenter medan något med för många lemmar förföljer dig genom översvämmade sjukhuskorridorer är poängen. Frogwares lade inte till survival-horror-mekaniker i ett öppen-världs-detektivspel; de byggde ett survival-horror-spel och vävde in undersökningen genom det.

Det tekniska språnget syns i det första distriktet. The Sinking City 2 körs på Unreal Engine 5, och Frogwares har gjort medvetet bruk av Nanites virtualiserade geometri för att rendera kollapsad arkitektur och vattenfyllda interiörer utan den detaljnivå-pop-in som underminerade originalet. Lumen global illumination gör att pistolskottsblixtar kastar precisa mjuka skuggor i mörka korridorer, och våt asfalt reflekterar lyktljus i realtid. Karaktärsmodeller byggda på MetaHumans undviker den plastiga hudens obehagliga dal som hemsökte många UE4-erans skräckspel. Distrikt laddas på PS5 på under tio sekunder. Det här är inte marknadsföringspunkter – det är skillnaden mellan ett spel som absorberar och ett som påminner dig om att det är ett spel.

Mottagandet har varit motsvarande starkt. GamesRadar+ kallade det ”en Lovecraftsk fusion av Resident Evil och Silent Hill som har sina egna härligt äckliga nöjen.” OpenCritic sammanställer recensioner till ett betyg på 81, klassat som ”Strong”. På Steam har tidiga spelare drivit spelet till 95 procent positiva. Bloody Disgusting placerade det bredvid Resident Evil Requiem som ett av de bästa skräckspelen 2026 – anmärkningsvärt sällskap för en studio som för tre år sedan var mest känd för att göra Sherlock Holmes i deerstalker-hattar på medelklassig hårdvara. Frogwares har redan patchat stabilitets- och visuella buggar med uppdatering 1.0.1, åtagit sig en gratis HDR-patch och bekräftat att en Nintendo Switch 2-portering är planerad till 2027.

The Sinking City 2 finns nu tillgängligt på PS5, PC via Steam och GOG, samt Xbox Series S/X. Ett New Game+-läge ingår vid lansering för spelare som är villiga att vada tillbaka genom Arkhams översvämmade gator med vetskapen om vad mörkret egentligen frågar efter.

Taggar: , , , , ,

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.