Spel

Where Dolls Hang gör Mexikos Dockornas ö till ett skräckspel byggt på riktiga foton

Enmansstudion bakom The Backrooms 1998 bygger sin nästa mardröm på ön i Xochimilco och på verkliga fotografier
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

I kanalerna i Xochimilco, i södra utkanten av Mexico City, finns en plats där träden bär dockor. Hundratals, blekta av solen, utan armar, utan ögon, fastbundna vid grenar och staketstolpar på en liten ö som kallas Isla de las Muñecas, Dockornas ö. Den vanligaste berättelsen är att en eremit vid namn Julián Santana Barrera ägnade årtionden åt att hänga upp dem där för att blidka anden efter en flicka som sägs ha drunknat i närheten; om hon någonsin fanns är en del av legenden. Besökare tar fortfarande med sig nya dockor. Where Dolls Hang, nästa spel från enmansstudion Steelkrill Studio, utgår från den bilden och frågar hur det skulle kännas att ro dit ensam.

YouTube video

Trailern, som hade premiär hos IGN, gör själva närmandet till kroken: en lykta i fören på en liten båt, dimma över stilla vatten, gestalter som gungar i ett dött träd. Steelkrill är noga med att säga att berättelsen är fiktion, ett eget mysterium byggt på mexikansk folklore snarare än en återberättelse av öns historia. Men atmosfären är lånad direkt från den verkliga platsen, och det lånet är projektets mest intressanta idé.

A slumped figure on a park bench in a misty forest, dolls hanging from the branches above, in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Flera av spelets dockor och föremål har modellerats i 3D efter riktiga fotografier, och en del av de fotona finns gömda i spelvärlden. Tanken är ett slags fördröjt igenkännande: du möter något groteskt i ett mörkt rum och hittar först senare bilden som bevisar att det har funnits. I tillkännagivandet beskriver studion det som att sudda ut gränsen mellan fiktion och verklighet. Spelets Steam-sida går längre och varnar för att det innehåller riktiga fotografier och obehagligt VHS-material.

Den found footage-instinkten präglar resten av designen. Spelet utspelar sig 1998 och skickar ut dig i öns skogar och byggnader med en videokamera för att dokumentera bevis, lösa pussel och ta reda på varför dockor och skyltdockor flyter i land. Utspridda VHS-band innehåller riktiga klassiker som De levande dödas natt, och de kan spelas upp på tv-apparaterna i huset. Studions enda förbehåll är att det som bor där inte nödvändigtvis väntar på eftertexterna.

Baby dolls and a tall mannequin stand in a dark, cobwebbed nursery in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Det är bekant terräng för Steelkrill. Studion slog igenom med The Backrooms 1998, ett found footage-präglat survival horror-spel som lämnade Steams Early Access i februari 2025, tre år efter debuten, innan det kom till konsoler; The Voidness och The 18th Attic följde samma atmosfäriska linje. Where Dolls Hang känns som ett steg från internetfödd mytologi mot en verklig plats med en verklig historia, och det höjer kraven på hur varsamt den platsen behandlas.

Något releasedatum finns ännu inte. Where Dolls Hang kommer till PC via Steam och har mellan den 6 och 8 november en egen uppslukande digital monter på ENDIX Expo 2026. Ön har lockat nyfikna i årtionden. Frågan är om ett spel kan förvandla den dragningen till fasa snarare än en turists rysning.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.