Spel

Allogloom, arvtagaren till Strange Horticulture: en enda målare har byggt en hel spökstad

Soloartisten Kate handmålade varje hörn av Gruesome Grove i Iceberg Interactives mysiga och olycksbådande peka-och-klicka-mysterium
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Peka-och-klicka-äventyr har alltid varit en målares genre. Kameran rör sig sällan, så bilden måste hålla kvar en, och de bästa av dem, från Fran Bows gotiska skissbok till växtbutikshyllorna i Strange Horticulture, minns man som platser innan man minns dem som pussel. Allogloom driver den idén till sin spets. Varje bakgrund, figur och varelse i den hemsökta staden Gruesome Grove har målats från grunden av en enda konstnär, soloutvecklaren Kate, som arbetar under namnet Galactic Ghosty, och spelets stillsamma tes är att en värld som ritats av en enda hand kan bevara sina hemligheter bättre än en som byggts av en kommitté.

YouTube video

Upplägget är en barnmardröm berättad med allvarlig min. Nora upptäcker att invånarna i hennes stad har försvunnit, bortförda av monster, och de enda vittnen som finns kvar är nattfjärilarna. Under åtta kapitel samlar hon ledtrådar, stoppar på sig märkliga reliker som de försvunna lämnat efter sig, köpslår med egendomliga grannar och med ting som inte alls är grannar, och följer spåret bortom Gruesome Grove in i sex sammanlänkade världar. Utgivaren Iceberg Interactive beskriver det som mysig, karaktärsdriven utforskning med en underström av fasa, och skärmdumparna bekräftar det: levande ljus i svampstugor, en nattfjäril inristad i en helgedomsdörr, en hög avhuggna tår lämnad på en tröskel som ett paket.

Nora outside a mushroom-covered cottage door in Gruesome Grove, beside a grisly pile of toes
Image: Galactic Ghosty / Iceberg Interactive

Det som intresserar mig är var pusslen bor. I tillkännagivandet beskriver studion dem som invävda i stadens historia och i dess invånare, och som belönar nyfikenhet och noggrann uppmärksamhet snarare än trial and error. Det är rätt instinkt. Det äldsta klagomålet mot genren är den så kallade månlogiken, gummikycklingen med en trisse i mitten; botemedlet har alltid varit att låta svaret vara något som världen redan har berättat för en, om man bara lyssnade. En stad vars skakande historia ligger gömd mitt framför ögonen är en struktur byggd för just den sortens lyssnande.

Sällskapet spelar också roll. Iceberg, det nederländska indieförlaget som grundades 2009, är huset bakom Strange Horticulture och Strange Antiquities, två av de senaste årens mest beundrade ockulta pusselspel, liksom Killing Floor-serien och Chivalry 2. Kate har enligt studion ägnat år åt att lära sig själv illustration, speldesign, skrivande och animation för att väcka Gruesome Grove till liv, med en handfull medarbetare längs vägen. Den kostnadsfria demon på Steam har redan lockat spelare som tar till Fran Bow som jämförelse, vilket är ungefär så specifik en komplimang som det här hörnet av mediet delar ut.

Nora faces a hooded statue wrapped by a pale tentacled creature above a pile of treasure
Image: Galactic Ghosty / Iceberg Interactive

Allogloom släpps på Steam för PC den 13 oktober 2026, lagom till halloweensäsongen, och demon finns redan på spelets butikssida. Recensionskoder till press och kreatörer väntas närmare lanseringen.

Om en enda målares stad kan hålla kvar sin fasa genom åtta kapitel är något som bara den fullständiga utgåvan kan svara på. Själva vadet är tydligt, och det är ett gammalt vad i ny tappning: i en genre som bygger på att titta är det världen som belönar en närmare blick som håller kvar en.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.