Spel

22cans kreativa chef Peter Molyneux bygger om Masters of Albion från grunden halvvägs till fullversionen

22cans har byggt om nästan alla tillgångar för att fördubbla bildfrekvensen, och sett över nattstrider, order och God Hand
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Få speldesigners har lovat så mycket, eller fått sina löften granskade så hårt, som Peter Molyneux. Den brittiske designern var med och uppfann gudsspelet med Populous, gav genren en hand att röra vid världen med i Black & White på Lionhead Studios, och har sedan dess mätts mot de ambitioner han utlyste för Fable och Godus, det publikfinansierade gudsspelet som lämnade många av sina stödjare besvikna. Masters of Albion, som han har kallat sitt livsverks kulmen, är hans återkomst till den genre han definierade. Den senaste uppdateringen märks mindre genom vad den lägger till än genom vad den erkänner: grunden behövde byggas om.

YouTube video

New Beginnings är en stor uppdatering som 22cans, den oberoende studion i Guildford som Molyneux grundade och leder som kreativ chef, presenterar som halvvägspunkten mellan Early Access och fullversion. Det mest avgörande arbetet syns inte. Studion har flyttat spelet från Unitys High Definition Render Pipeline till Universal Render Pipeline, ett byte som krävde att nästan varje tillgång i spelet byggdes om eller konverterades. I interna tester har förändringen enligt studion gett upp till dubbelt så hög bildfrekvens, en vinst som den ser som ett golv, inte en mållinje.

A blacksmith workbench in Masters of Albion where the player assembles a sword for a customer order
Image: 22cans

De synliga förändringarna följer en och samma idé: ge guden en anledning att stanna kvar genom natten. Orkenstone, spelets uråldriga antagonist, sprider nu en giftig korruption som synligt förvrider landskapet i Albion. Produktorder, de beställningar som stadsborna lägger på varor tillverkade vid Design Table, är nu berättelsedrivna och målbaserade, och väver små historier om kunderna in i ekonomin. Själva Design Table ger återkoppling i realtid på varje block, färg och del som spelaren lägger till. Night Fights, fasen då staden måste överleva efter mörkrets inbrott, får egna utmaningar, och den som klarar dem belönas med Reward Cards: förstärkningar, boosters, sällsynta delar och nya krafter för God Hand. Arcadium har byggts om helt till vad studion kallar ett kortsamlarparadis.

För ett Molyneux-spel är den mest talande förändringen den som rör handen. God Hand, markören som gudom, som har varit hans signum sedan Black & White, blir en solid, fysisk närvaro i världen, något som kan knuffa, vifta och smeka landskapet i stället för att sväva ovanför det. Kolossala nya byggnader reser sig också vid horisonten, medvetet lämnade utan förklaring.

Purple Orkenstone corruption spreads through a night-time village while the God Hand lifts a villager
Image: 22cans

I tillkännagivandet beskriver Molyneux New Beginnings som den grund studion vill fortsätta bygga på, formad av spelarnas återkoppling och av ett team som varit berett att bygga om stora delar av spelet. 22cans, som ger ut sina spel själv, säger att återkoppling från de tidiga versionerna och data från en sluten betatest har styrt de senaste sex månadernas utveckling, och att fokus nu skiftar till att leverera innehåll jämnt och stadigt på vägen mot fullversionen.

Masters of Albion har funnits som Early Access på Steam för PC sedan den 22 april 2026. New Beginnings lanserades den 1 oktober och sammanfaller med Steam Autumn Sale, där spelet är rabatterat med 20 procent. Tillkännagivandet anger inget datum för fullversionen.

Molyneux har ägnat en karriär åt att beskriva världar innan de fanns. Den här gången river hans studio ner en värld som redan finns och bygger upp den på nytt, offentligt och med spelarna som åskådare.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.