Spel

Gravity Circuit 2: ny demo ställer Kais nävar bredvid Cable, som gör robotskrot till ammunition

Den kostnadsfria demon på Steam ger närstridshjälten en partner som slåss på avstånd, och uppföljaren lägger till Nintendo Switch 2
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Det första Gravity Circuit förde sin talan med knuten näve. I en genre vars hjältar har definierats av armkanonen ända sedan de konsolklassiker spelet öppet hyllar byggde Domesticated Ant Games sin hjälte, Kai, kring närstrid: fart, slag och modet att ta sig in innanför fiendens räckvidd. Valet gav den lilla finska studion lovord från kritikerna, och uppföljaren, Gravity Circuit 2, backar inte från det. Kai behåller sin stil som slagskämpe. Det som förändras är att han inte längre slåss ensam, och den nyss släppta demon är första chansen att känna hur samarbetet påverkar spelets rytm.

YouTube video

Nykomlingen heter Cable, och han är byggd för just det avstånd som Kai alltid behövde stänga. I tillkännagivandet beskriver Domesticated Ant Games och förlaget Dear Villagers en distanskämpe med projektiler, flera hopp som kan skada fiender och en förmåga som förvandlar besegrade motståndare till skrot som han kan skjuta tillbaka som ammunition. På papperet är den sista idén den mest intressanta: en skytt vars förråd kommer från vraken han lämnar efter sig. Spelarna väljer mellan de två före varje uppdrag, så bytet handlar om tillvägagångssätt snarare än om ett trick mitt i striden.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Berättelsen tar vid i samma universum, flera år efter det första spelet, i ett återuppbyggt Kernel City. En ny Ark har dykt upp med invaderande styrkor från Hunter Army, och uppföljaren skickar båda kämparna genom 2D-banor som blandar strid, krävande plattformshoppande och dolda hemligheter. Progressionen bygger ut verktygslådan från det första spelet: nya Booster Chips och Burst Techniques formar om varje figurs rörelseuppsättning och egenskaper, medan varje besegrad boss ger Circuit Shards och en helt ny uppgradering. Det är genrens äldsta löfte, bossen som lämnar ifrån sig en bit av sig själv, inarbetat i en struktur med två hjältar.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Ljudet stannar i familjen. Dominic Ninmark från Ninmark Soundworks återvänder med ett nytt soundtrack efter att ha tonsatt originalet, och hans samarbete med studion går tillbaka till det första spelet, som Domesticated Ant Games beskriver som ett samarbete med honom och en grupp frilansare. Studion är själv ung, grundad i Finland 2021, och Dear Villagers är ett litet boutiqueförlag med ett tjugotal personer i Montpellier i Frankrike.

Demon visades under Galaxies Autumn Showcase och finns nu gratis på Steam. Den räcker i ungefär trettio minuter fördelat på två banor, med både Kai och Cable spelbara, och innehåller en del av de nya anpassningsmöjligheterna. Det färdiga spelet väntas under våren 2027 till PC, via Steam och Epic Games Store, samt till PlayStation 5, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2, en plattform som förlaget nu har lagt till bland dem som tillkännagavs i juni. Det första Gravity Circuit släpptes till PC i juli 2023.

En halvtimmes smakprov kan inte besvara uppföljarens verkliga fråga, men det kan rama in den. Gravity Circuit definierades av hur nära hjälten måste komma. Demon är platsen där spelarna kan pröva om en partner som slåss från andra sidan skärmen skärper den idén eller späder ut den.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.