Spel

Going Medievals ”Diplomacy Update” ger tolv fraktioner att vinna över, betala eller trotsa

Foxy Voxels första stora uppdatering efter lanseringen: karavandiplomati, inhyrda specialister, legosoldater och fraktionsunik handel
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Varje kolonisimulator måste förr eller senare förhålla sig till världen utanför murarna. Going Medieval, borgbyggar- och överlevnadsspelet från den serbiska studion Foxy Voxel, har alltid varit som bäst innanför palissaden: stenmurarna som reses före vintern, nybyggarnas scheman, försvarsverken mot banditer och vilddjur. Bortom porten var regionen tunnare, en karta man skickade handelskaravaner över och det håll räderna kom ifrån. Diplomacy Update, den första stora innehållsuppdateringen sedan spelet lämnade early access, är ett försök att fylla den kartan med politik.

YouTube video

Verktyget är fortfarande karavanen, men lasten har förändrats. Skickad till en grannbosättning kan den nu besegla en allians, ställa ett krav eller erbjuda en tjänst för att bevara freden. Tolv NPC-fraktioner delar på regionen, och var och en måste vägas genom handel, relationer och pakter snarare än med en enkel vän-eller-fiende-knapp. Tillkännagivandet säger öppet att alla inte kommer att spela med: vissa fraktioner viker inte en tum från sina egna krav, och vissa är helt enkelt för blodtörstiga för att bli vän med.

A caravan route across the Going Medieval region map with faction banners
Image: Foxy Voxel / Mythwright

Den mest intressanta designidén är att grannarna nu också fungerar som arbetsmarknad. Närliggande bosättningar lägger ut jobb, och en koloni som saknar folk kan hyra in gruvarbetare, lärda och smeder därifrån, eller värva legosoldater för att hålla linjen mot fientliga läger. En bosättning behöver inte längre odla fram varje färdighet ur sin egen befolkning. Den kan köpa expertisen i stället, vilket också innebär att bli beroende av säljarens goda vilja.

Handeln får samma behandling. Varje fraktion har nu sina egna specifika resurser, en sorts ekonomisk identitet, och systemet är byggt för att få spelarna att bredda både vad de producerar och vem de handlar med. Nya händelser i spelet och en omgång quality of life-förbättringar rundar av paketet, och Foxy Voxel har släppt en genomspelning från utvecklarna, videon ovan, som visar de nya systemen i praktiken.

Settlers defend a wooden palisade with a trebuchet during a raid in Going Medieval
Image: Foxy Voxel / Mythwright

Uppdateringen kommer i ett lugnt skede för studion. Foxy Voxel, ett team av rutinerade utvecklare som har arbetat på Going Medieval, sitt första spel, sedan slutet av 2018, höll det i early access från juni 2021 fram till den fullständiga lanseringen den 17 mars 2026. Spelet ges ut av Mythwright, den oberoende utgivaren bakom Thronefall, Scriptorium: Master of Manuscripts, Bladesong och TerraTech Legion.

Diplomacy Update finns ute nu för Going Medieval på PC via Steam, Epic Games Store och GOG. Ett spel om att återuppbygga civilisationen efter en katastrof skulle förr eller senare behöva grannar. Nu har det tolv av dem, och varenda en håller räkningen.

Taggar: , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.