Spel

Billy Boyd från Sagan om ringen sjunger som elverktyg i There Are No Ghosts at the Grand

Friday Sundaes musikaliska, lovecraftska renoveringsspel öppnar tre uppdrag ur kapitel 1 i sin största demo hittills till Steam Next Fest
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

De flesta spel om spöken vill att du ska frukta huset. There Are No Ghosts at the Grand vill att du ska laga det. Friday Sundae, en liten studio från Bristol som drivs av ett gift par och som nu gör sitt första spel, har byggt debuten kring en idé som låter som en utmaning: ett renoveringsspel, ett lovecraftskt mysterium och en scenmusikal som delar på en och samma förstapersonskropp. Du ärver ett förfallet engelskt badorthotell, skurar och bygger upp det om dagen, jagar det som bor där om natten, och då och då gör berättelsen en paus så att ensemblen kan sjunga.

YouTube video

Den nya trailern, som hade premiär på IGN Fan Fest, berättas av två röster man knappast väntar sig i en indiesimulator om renovering. Broadwaystjärnan Alex Brightman, känd från Beetlejuice och Hazbin Hotel, spelar Chris David, arvtagaren till Grand. Billy Boyd, Pippin i Sagan om ringen, gör rösten till MacBrushy, ett pratande elverktyg. Brightman beskriver spelet som ett sätt att föra in musikalteaterns energi i ett förstapersonsäventyr, där spelarna formar hur Chris svarar världen genom dialog och genom sång.

First-person view holding an old photo and a power tool inside the dilapidated hotel lobby in There Are No Ghosts at the Grand
Image: Friday Sundae

Den premissen går nu att pröva i en större spelbar bit. Friday Sundaes utökade demo till Steam Next Fest bjuder på tre uppdrag ur kapitel 1, mer än en timmes spelande: höststädning i en retroarkad vid havet, renovering och gnabb i de botaniska trädgårdarna och ett lovecraftskt mysterium begravt i den underjordiska bunkern på en hemsökt ö. Mellan högtryckstvätten och pusslen träffar spelarna stadens excentriska invånare och provar de spökjagande elverktygen.

”Den här demon är den tydligaste bilden hittills av vad kapitel 1 verkligen är”, säger manusförfattaren och den kreative ledaren Anil Glendinning i tillkännagivandet, och pekar på renoveringen, spökjakten, musiken, byn ”och ögonblicket då allt börjar bli mycket konstigare”. Strukturen är lånad lika mycket från tv som från teatern. Kapitel 1 sträcker sig över 15 episodiska uppdrag, vart och ett en egen historia inom ett större mysterium och ofta med en cliffhanger på slutet, byggda för att spelas ett avsnitt i taget eller i ett svep.

Overgrown botanical gardens with glasshouses awaiting renovation in There Are No Ghosts at the Grand
Image: Friday Sundae

Resten av ensemblen är lika musikalisk: Marcia Richards och Josh Waters Rudge från The Skints, Ben Starr från Clair Obscur: Expedition 33 och Elsie Lovelock från Iron Lung. Spelet avtäcktes på Xbox Games Showcase 2025, syntes på Gamescom Opening Night Live i år, vann Tribeca Games Award och musikpriset på ChinaJoy, fick två nomineringar till gamescom award och har enligt studions egen räkning passerat 185 000 önskelistor på Steam.

There Are No Ghosts at the Grand släpps i Early Access på PC via Steam och Xbox PC i december, med ett kapitel 1 som rymmer 15 berättelseuppdrag och mer än åtta timmars spelande. Kapitel 2 och 3 är planerade till 2027. Den kostnadsfria demon finns redan på Steam under hela Next Fest.

För en så liten studio handlar insatsen mindre om skala än om ton. Många spel har låtit spelare städa ett hemsökt hus. Väldigt få har bett dem sjunga om det, och demon är den första riktiga chansen att höra om de två halvorna harmonierar.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.