Spel

AYASA: Shadows of Silence, den tysta skräckfabeln med armeniska rötter, når PS5 och Xbox

Aya Games ordlösa pussel-plattformsspel, format av Parajanov och armenisk folksång, lämnar Steam för konsolerna
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Vissa spel förklarar sig själva, andra litar på att du tittar. AYASA: Shadows of Silence hör helt och hållet till den andra sorten: ett skräckinriktat pussel-plattformsspel från den oberoende studion Aya Games, med ett team delat mellan Armenien och USA, där inte en enda replik yttras och berättelsen når fram enbart genom rörelse, bilder och musik. Efter att ha hittat sin första publik på PC går den unga hjältinnan nu in i mörkret på Sonys och Microsofts nuvarande konsoler.

YouTube video

Utgångspunkten är en fabel med ett blåmärke i sig. Den Inverterade Världen höll en gång ljus och skugga i balans under Tas, den Absoluta. Kriget bröt den harmonin, och sex länder, som heter Tro, Hopp, Kärlek, Girighet, Likgiltighet och Svek, sjunker ner i ett växande mörker. Ayasa, en flicka som reser ensam, ger sig av för att samla de skingrade resterna av Tas ljus, och varje land formas av den dygd eller brist som står skriven på dess skylt. Det är en gammal allegorisk struktur, närmare ett moralspel än en dungeon crawl.

Ljuset är verbet. Du läser av ett rum, hittar dess källa och använder den för att blotta vägar som inte fanns där tidigare och för att väcka uråldriga maskiner. Hoten är för farliga att möta, så överlevnad handlar om timing, observation och smygande snarare än reflexer. Utgåvan lägger till ett tystare löfte: de mysterier som Ayasa lämnar olösta kan dra henne mot mörkret och förändra vem hon blir, vilket gör nyfikenheten själv till den moraliska mekaniken.

A pig-masked figure hunches over a bowl of coins in the land of Greed in AYASA: Shadows of Silence
Image: Aya Games

Det som skiljer projektet från mängden är dess anor. Soundtracket av Arman Msryan bygger på musiken av Komitas, prästen och musikforskaren som samlade in och nedtecknade armenisk folksång, och studion nämner Sergei Parajanov, Robert Sahakyants, René Laloux, Hayao Miyazaki och Tim Burton som riktmärken för den konstnärliga linjen. Parajanovs tablåfilm och Sahakyants surrealistiska animation från sovjettiden är sällsynta referenspunkter för ett skräckspel på konsol, och de förklarar skärmbilderna: en grishövdad gestalt som kurar över en skål med mynt i Girighet, ett barn som klamrar sig fast vid en maskros ovanför en stad i brand.

Grundaren och vd:n Edgar Janoyan ser det ordlösa som själva poängen. ”Ayasa var alltid tänkt att tala utan ord”, sa han i tillkännagivandet. ”Vi ville att spelarna skulle känna berättelsen snarare än läsa den.” Konsolversionen är inte heller en rak portning: sedan lanseringen på Steam har teamet släppt en rad stora uppdateringar byggda på spelarnas återkoppling, och studion kallar detta den bästa versionen av spelet hittills, på både konsol och PC.

Ayasa raises a shield of blue light against a red beam from a giant eye in AYASA: Shadows of Silence
Image: Aya Games

AYASA: Shadows of Silence lanserades först på PC via Steam den 28 november 2025, självpublicerat av ett team på fler än tio personer. Det finns nu till PlayStation 5 och Xbox Series X|S för $19.99, och på Steam för $24.99, där soundtracket och en digital artbook säljs separat. PC-versionen erbjuder menyer och gränssnittstext på 24 språk, vilket för ett spel utan dialog i det närmaste är hela manuset.

Ett ordlöst skräckspel är ett vad på att atmosfär kan bära mening på egen hand. Aya Games har satsat på ett mycket specifikt arv, Komitas sånger och Parajanovs målerisk komponerade bilder, och ställer nu det arvet framför en betydligt större publik.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.