Spel

The Witch’s Bakery till mobilen via Crunchyroll, med kaiju gömda under croissanterna

Sunny Labs parisiska häxbagare ansluter till Crunchyroll Game Vault på iOS och Android, och en ny trailer öppnar Hjärtpalatsen
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Cozyspel säljer oftast ett löfte om låga insatser: en butik att driva, en stad att bli vän med, ingenting som biter. The Witch’s Bakery, debuten från det franska indielaget Sunny Lab, har alltid varit mer intressant än det löftet. Dess hjältinna, den unga häxan Lunne, driver ett bageri i Paris, men hennes egentliga yrke är att märka de känslor som människor döljer och behandla dem med bröd. Nu är spelet på väg till en plats som cozyspel sällan siktar mot, animefanens telefon, genom ett avtal med Crunchyroll.

YouTube video

I tillkännagivandet bekräftar Sunny Lab och dess utgivare Silver Lining Interactive att spelet kommer till iOS och Android exklusivt via Crunchyroll Game Vault, den spelkatalog som animestreamingtjänsten paketerar med sina betalda medlemskap. Det är ett passande hem. Sedan den första presentationen har spelet jämförts med Studio Ghibli och särskilt med Kikis expressbud: handritade karaktärer, en hjältinna under en alldeles för stor röd hatt, en stad ritad som en plats att strosa runt i snarare än att erövra. Crunchyrolls publik talar redan det visuella språket.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

Den nya trailern, som släpptes för att markera samarbetet, intresserar sig mindre för croissanter än för vad som händer efter stängningsdags. Lunne tillbringar dagarna bakom disken och på Paris handritade gator, men de senare kapitlen vänder sig inåt. Med sina krafter kan hon träda in i Hjärtpalatsen (Heart Palaces), dolda riken där en människas känslor tar fysisk form, och studion antyder labyrinter, inre oro och, längst bort, enorma känslomässiga kaiju. Det är den designidé som är värd att följa: ett bagerispel vars dungeons byggs av kundernas förträngda känslor, så att varje vänskap som knyts vid disken bär på möjligheten till en nedstigning.

Det finns en strukturell ärlighet i detta. Tidigare förhandsvisningar beskrev en dag indelad i faser: butiken i dagsljus, staden och dess människor på kvällen, vila och magi på natten, med en särskild ingrediens bakad i brödet som nyckeln som öppnar ett plågat hjärta. Kaijun är den logiska slutpunkten för det resonemanget: en känsla som begravts tillräckligt länge slutar vara ett sinnestillstånd och blir ett monster.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery är Sunny Labs första titel. Studion finansierade det genom en Kickstarter-kampanj 2024 som rusade långt förbi målet på 70 000 €, och Silver Lining Interactive, ett förlag baserat i Macclesfield i norra England, beskriver sin modell som utgivning byggd på partnerskap.

Den digitala lanseringen är satt till 14 oktober 2026 på PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2. Fysiska utgåvor till PS5 och Nintendo-plattformarna följer den 16 oktober, med en digital kokbok inkluderad. Mobilversionen har inget datum än; när den kommer blir den tillgänglig för Crunchyroll Mega Fan- och Ultimate Fan-medlemmar utan annonser och utan köp i appen.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.