Spel

Star Wars: Galactic Racer från Burnout-veteranerna nollställer hela din runda om du kraschar för ofta

Adrian Kessler
Lägg till oss på Google

De flesta racingspel förlåter en krasch. Du återuppstår på banan, förlorar några sekunder och kör vidare. I Star Wars: Galactic Racer räknas varje krasch mot dig. Kraschar du för många gånger under ett lopp eller gör slut på dina startpolletter tar hela kampanjomgången slut, och du får börja om med en enkel landspeeder. Den regeln säger en del om vilka som ligger bakom spelet. Fuse Games grundades av tidigare utvecklare på Criterion Games, studion bakom Burnout, och det här är deras första spel.

YouTube video

Galactic Racer utvecklas av Fuse Games och ges ut av Secret Mode. Spelet släpps den 6 oktober 2026 till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. Det presenterades på The Game Awards i december 2025, tillsammans med Star Wars: Fate of the Old Republic. Fuse Games vd och medgrundare Matt Webster står för regin. Studion grundades i Guildford 2023, och dess ledande medarbetare hade redan arbetat med Lucasfilm på fordonsstriderna i Star Wars Battlefront från 2015 och spelläget Starfighter i Battlefront II från 2017. Spelet körs på Unreal Engine 5 och musiken är komponerad av Gordy Haab.

Berättelsen utspelar sig under Nya republikens era, efter Return of the Jedi. Imperiet har fallit och galaxen håller fortfarande på att återhämta sig. Den tidigare podracer-mekanikern Darius Pax har grundat Galactic League, en underjordisk och icke sanktionerad tävlingsserie i Yttre randen där brottssyndikat finansierar loppen. Du spelar som Shade, en anpassningsbar ensamförare som jagar ära och hämnd. Pax värvar Shade när en rival vid namn Kestar Bool hotar hans grepp om ligan. Två välbekanta ansikten från The Phantom Menace dyker också upp: Sebulba och Ben Quadinaros.

Banorna går genom Tatooine, Crait, Ando Prime och nya platser som Lantaana och Sentinel One. Platsen Lucasfilm valde att visa upp först är Jakku, ökenplaneten från The Force Awakens. Där har Graveyard of Giants, det vrakfält som lämnades efter en kraschad Star Destroyer, förvandlats till en racerbana. Skroven efter AT-AT-gångare står mitt i idealspåret som hinder.

Kampanjen, som kallas Galactic Tour, är utformad som ett roguelite-spel snarare än ett traditionellt karriärläge. Varje spelomgång består av en förgrenad karta med olika evenemang. Vid varje vägskäl väljer du mellan ett vanligt lopp, ett tidlopp, en utslagningstävling eller ett mysterielopp. Vid vissa stopp kan du träffa karaktärer som erbjuder sidouppdrag. Framskjutna placeringar och avklarade mål ger krediter, delar, förbättrad fordonsstatistik och förmågor som jonstötar, chockvågor och en kort stund med autopilot. Därför får varje spelomgång en egen fordonsuppsättning. Några få uppgraderingar följer med permanent mellan omgångarna. League Entry Tokens fungerar som ett skyddsnät: förlorar du alla är omgången över.

Det finns fyra sorters fordon, och de beter sig mycket olika. Landspeeders belönar rena racinglinjer och drifting. Speeder bikes är snabbare och mer nervösa att köra, med kraftig bromsverkan. Skim speeders, en fordonsklass som Fuse beskriver som ny i Star Wars, svävar lågt över marken och lutar sig på skarp kant genom kurvorna – mer som ett rymdskepp än en bil. Podracers är det mest riskfyllda alternativet. Alla fordon har två sätt att öka farten: en säker efterbrännare eller en ramjet som kan pressas förbi rödmarkeringen för en kraftigare fartökning, med risken att motorn exploderar. Takedowns – Burnouts signaturgrepp där man slungar in rivaler i omgivningen – ingår också i verktygslådan.

Recensionerna publicerades före lanseringen och är positiva. Game Informer gav spelet 8,5 av 10. Recensenten Wesley LeBlanc kallade det ett utmärkt racing-roguelite och lade omkring tjugo timmar på kampanjen. Han hade dock en tydlig invändning: de obligatoriska podracer-loppen kändes för snabba och farliga, och ett enda dåligt lopp kunde förstöra en hel omgång. Avsaknaden av en minikarta gjorde det dessutom svårt att hitta rätt på nya banor i de hastigheterna. GamingBolt satte betyget 9 av 10 och lyfte fram takedowns, banornas utformning och den jämna prestandan, men påpekade samtidigt att det finns få typer av evenemang och inte särskilt stor variation inom de olika fordonsklasserna. När detta skrivs har PlayStation 5-versionen 88 poäng på Metacritic.

Utanför kampanjen har flerspelarläget stöd för upp till 12 spelare. Där finns snabba lopp, podracinglägen och längre turnéer som bygger på samma roguelite-regler, plus turneringar med sex lopp där spelarna kan satsa på resultaten före start. Upplåsningar i flerspelarläget är kosmetiska.

Standard Edition kostar 59,99 dollar, 59,99 euro eller 49,99 pund. Deluxe Edition kostar 79,99 dollar och innehåller tre fordon, arkadevenemang, bannerpaket och en digital konstbok. Den fysiska Collector’s Edition kostar 159,99 dollar och innehåller en landspeeder-modell, pilotmärken och ett stålfodral. Alla som förhandsbokar får en bonuslackering och en bakgrundsbild till spelarbanern.

Galactic Racer är det femte racingspelet i Star Wars-serien sedan Episode I: Racer från 1999, och det första där risken att förlora allt står i centrum. Podracing-fansen får sina podracers, men spelets verkliga satsning ligger på speeders och på ögonblicket då en krasch sätter punkt för en lovande omgång. Från och med i morgon kan spelarna se om den satsningen går hem.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.