Spel

God of War Sons of Sparta kommer till PS4 med två gratislägen som kräver en ny sparfil

Adrian Kessler
Lägg till oss på Google

God of War Sons of Sparta, den tvådimensionella spinoff som Sony släppte utan förvarning exklusivt till PS5, kommer nu till PS4 – och får samtidigt två nya spellägen. För den som redan äger spelet är lägena viktigare än konverteringen. De är gratis på båda konsolerna, men du väljer ett när du startar en ny spelomgång och valet låses till den sparfilen. Har du klarat spelet på PS5 får uppdateringen en anledning att börja om. Den tillför inget till den spelomgång du redan har.

Det märkliga är själva riktningen: Push Squares rubrik beskriver spelet som ”bakåtporterat” till den äldre konsolen. I Sonys tillkännagivande står det när versionen kommer och vad uppdateringen innehåller. Däremot lämnas de två frågor som en PS4-köpare först skulle ställa obesvarade: vad spelet kostar på konsolen och om ett köp på den ena konsolen även ger tillgång till versionen på den andra.

Det här har Sony bekräftat om Sons of Sparta till PS4 och PS5

Sony publicerade inget nytt tillkännagivande. I stället lade företaget till en uppdatering, daterad 13 november, högst upp i PlayStation Blog-inlägget från spelets lansering i februari. Inlägget är signerat Grace Orlady, kommunikationschef på Santa Monica Studio. Enligt uppdateringen släpps PS4-versionen den 16 november, och VGC och IGN uppger att den låses upp vid midnatt lokal tid. Utvecklaren Mega Cat Studios släpper samtidigt en uppdatering med två spellägen för alla som äger spelet till PS4 eller PS5.

Hermes Mode är till för speedrunners. Sony beskriver det som ”en särskild verktygslåda för speedrunning med en timer som visar mellantider, en poängtavla som sparas och mer därtill”. Erebus Mode är det svåra läget: Sony kallar det en utmaning ”där både du och dina fiender faller efter en enda träff”. Enligt Sony låses Hermes upp när du klarat spelet en gång, eller genom att ange en kod i startmenyn: Upp, Upp, Ned, Ned, Vänster, Höger, Vänster, Höger, L1, R1, pekplatta.

Det är ordet ”eller” i den meningen som spelar roll. Enligt IGN låses Hermes upp först när du både har klarat spelet en gång och angett koden. Sonys egen formulering, som Gematsu och VGC återger, säger däremot att det räcker med endera alternativet. Det innebär att koden blir en genväg för spelare som aldrig har nått eftertexterna.

Sedan har vi låsningen. I Sonys meddelande står det att spelläget väljs ”när du startar ett nytt spel och väljer en sparplats” och att ”det spelläge som valts för sparfilen inte kan ändras när det väl har valts”. Läser man det bokstavligt hör alltså Hermes och Erebus till nya sparfiler. En sparfil du redan har fortsätter i det läge som valdes från början.

Det här saknas i PS4-tillkännagivandet

Uppdateringen anger inget pris för PS4-versionen. Vid PS5-lanseringen angav samma blogginlägg priset för Standard Edition till 29,99 dollar, 29,99 euro eller 24,99 pund och för Digital Deluxe Edition till 39,99 dollar, 39,99 euro eller 32,99 pund. Inget i uppdateringen säger om PS4-versionen kostar lika mycket eller om den som äger spelet till den ena konsolen också får den andra versionen. Inte heller rapporterna från VGC, IGN, Gematsu eller Push Square ger något svar.

Konverteringen kom inte helt som en överraskning. Fyra dagar innan Sonys meddelande rapporterade KitGuru att spelet verkade vara på väg till PS4, vilket förklarar ordet ”verkligen” i Push Squares rubrik.

Därför ger Sony God of War-spinoffen en ny skjuts

Sons of Sparta hade ingen marknadsföringskampanj inför lanseringen: spelet släpptes till PS5 samma dag som det presenterades. Mega Cat Studios utvecklade det tillsammans med Santa Monica Studio. Det är ett tvådimensionellt actionplattformsspel som utspelar sig under Kratos träning vid agogen tillsammans med brodern Deimos, och Sony beskriver det som en kanonisk berättelse från manusförfattarna bakom God of War (2018) och God of War Ragnarök. TC Carson, Kratos ursprungliga röstskådespelare, återvänder som berättarröst.

På Metacritic är det seriens lägst betygsatta spel. Under lanseringsveckan rapporterade Push Square ett Metacritic-betyg på 69, lägre än seriens tidigare bottennotering på 80 för God of War: Ascension. Den här veckan ligger snittet på 64. IGN gav spelet 6 av 10 och kallade det ”ett ganska mediokert Metroidvania”. IGN citerar också seriens skapare David Jaffe, som sade i en video vid lanseringen: ”Det här är inte God of War.” Recensionerna och försäljningen gick dock inte hand i hand. Vid lanseringen noterade Push Square att spelet sålde ”extremt bra för vad det är”, enligt PlayStation Stores lista över bästsäljare.

Spelschemat bidrar till att förklara tajmingen. Nästa huvudspel, God of War Laufey, är efter en försening nu planerat till den 20 maj 2027, och IGN beskriver Sons of Sparta som en tillfällig utfyllnad fram till dess. En andra konsolversion och två spellägen som uppmuntrar till omspel håller serien aktuell för spelarna under den långa väntan.

Den 16 november kan PS4-ägare se priset på spelets sida i PlayStation Store, eftersom Sony inte har publicerat det någon annanstans. PS5-ägare som redan har klarat spelet behöver inget pris: spellägena är gratis, och du får tillgång till dem genom att starta en ny sparfil.

Taggar: , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.