Spel

The End of the Sun kommer till Xbox: en slavisk myt som två polska utvecklare byggt i åtta år

En by där tiden glider isär, byggd av skannade verkliga hus och föremål, når Xbox Series X|S med IMGN.PRO som utgivare
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Slavisk mytologi har för de flesta spelare kommit med svärdet i hand. The Witcher gjorde skogsanden leshen och middagsvålnaden till uppdrag, monster med ett pris på huvudet och en by som väntar på att betala. The End of the Sun, ett förstapersonsäventyr från den lilla polska studion The End of the Sun Forge, närmar sig samma folktro från andra sidan gärdesgården: inifrån byn, genom härden, skörden och de riter människor utförde för att hålla det övernaturliga på ett avstånd som gick att leva med. Efter sin tid på PC är spelet nu på väg till Xbox Series X|S, med IMGN.PRO som utgivare av konsolversionen.

YouTube video

Upplägget vilar på en enda idé om tid. Spelaren är en ashter, en slavisk präst som i spelets berättelse också är en eldmagiker med förmågan att kliva mellan åren. I spåren av en mytisk varelse når ashtern en by som fastnat i en reva i tiden, och utredningen växer fram genom att man rör sig genom den revan: samma hus, stigar och människor, återbesökta genom årstider och generationer. I tillkännagivandet beskriver IMGN.PRO en värld där byns vardagsliv flätas samman med uråldriga föreställningar och övernaturliga händelser.

Snow-covered village cottage with a campfire in winter in The End of the Sun
Image: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

Den strukturen är spelets bärande tanke. Att återvända till en välbekant plats en annan vinter eller en annan sommar ger en ny vinkel på något som redan har hänt, och enskilda bybors öden vävs samman med den slaviska folktrons ritualer och väsen. Utredandet handlar här om att läsa miljön snarare än att förhöra den, och ledtrådarna fogas samman av det en plats visar i ett ögonblick och döljer i ett annat. Det är en stillsammare form av detektivarbete, närmare ett arkiv än en brottsplats.

Hantverket bakom spelet är en lika stor del av berättelsen som själva premissen. The End of the Sun har tagits fram under åtta år av ett team på två personer, och studion beskriver sig som en oberoende, familjedriven konststudio. Teamet studerade regionala traditioner och materiell kultur och använde sedan fotogrammetri för att återskapa verkliga byggnader och historiska föremål, så att stugorna och tingen i dem bygger på bevarade original i stället för att vara påhittade. Det är etnografens instinkt tillämpad på en spelvärld, och den ger folktron fast mark att stå på.

Villagers in embroidered folk dress at a ritual bonfire in The End of the Sun
Image: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

Xbox-versionen behåller båda röstspåren, engelska och polska, ett val som spelar roll för ett verk så rotat i ett språk och ett landskap: att höra de här riterna på polska är en annan upplevelse än att höra dem i översättning. Den ursprungliga PC-versionen, som studion själv gav ut på Steam, släpptes den 29 januari 2025; för Xbox-versionen tar IMGN.PRO över rollen som utgivare.

The End of the Sun släpps till Xbox Series X|S den 4 november 2026. För ett spel om att återvända till samma by och finna den förändrad är en ny plattform en passande sorts andra besök.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.