Spel

Magic Merchant Simulator låter dig röra om varje trolldryck för hand åt en magiskolas elever

OZN Game Studios butikssimulator i förstapersonsvy gör fantasyns handlare till hjälte och varje hantverk till en gest
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Fantasy har alltid behövt någon bakom disken. Varje ung trollkarl i traditionen av kåpor och trollstavar köper stav, kvast, fjäderpenna och ingredienser till en kittel av någon, och den någon får nästan aldrig ett namn. Magic Merchant Simulator, det kommande pc-spelet från OZN Game Studio, är helt byggt kring den förbisedda gestalten: det ger dig nycklarna till butiken som förser en magisk akademi och ber dig tillverka, för hand, allt som eleverna bär ut genom dörren.

YouTube video

Det som skiljer det från den fullproppade hyllan av butikssimulatorer är kroppsarbete. På spelets Steam-sida beskriver studion hantverket som en följd av gester snarare än en meny: du snidar, filar och polerar ett trollstavsskaft, rör om i en kittel genom att röra musen och tappar sedan resultatet på flaska. Kvastar sätts ihop, ljus stöps, fjäderpennor förbereds och böcker binds in, var och en vid sin egen arbetsbänk. Gränssnittet är hantverket, samma satsning som gjorde yrkessimulatorer till en egen genre, förflyttad till en värld där yrket råkar vara förtrollning.

First-person view of a steaming cauldron being stirred with a wooden ladle in Magic Merchant Simulator
Image: OZN Game Studio

Leveranskedjan börjar utomhus. En trädgård med odlingslådor försörjer verkstaden: du sår, hämtar vatten ur brunnen, sköter plantorna och bär in skörden för att göra den till trolldrycker, färgämnen och andra varor. Kunderna är elever från akademin intill, och enligt studion flyttar skolans veckovisa lektioner och evenemang på priserna, vilket gör påfyllningen av hyllorna till en liten övning i att läsa av efterfrågan. Vad kräver kursplanen den här veckan, och vad borde puttra i natt?

Utvecklingen är lika rumslig som ekonomisk. Intäkterna köper nya arbetsbänkar, en större trädgård och en större butiksyta; du bestämmer var varje station står, flyttar och vrider dekorationerna och väljer namnet ovanför dörren. Skärmdumparna i butiken visar dessutom ett mästarträd uppdelat i discipliner som dryckesbryggning, ljustillverkning, trollstavsbygge och kvasttillverkning, med uppgraderingar som heter ”Magic Helper” och ”Batch Production”, en vink om att den handgjorda loopen så småningom kan luckras upp mot något närmare management.

A stone magic shop lit at night above raised garden beds of mushrooms and herbs in Magic Merchant Simulator
Image: OZN Game Studio

OZN Game Studio är öppna med hur tidigt det här är. I meddelandet till MCM presenterar Melih Öznalbant från OZN Game Studio spelet som ett hantverks- och butiksspel i förstapersonsvy på väg till pc via Steam, erbjudet för redaktionell bedömning och inte som betald placering. Det offentliga materialet är en gameplaytrailer; någon spelbar demo finns ännu inte och inget releasedatum har tillkännagivits. Steam-sidan listar spelet som ”kommer snart”.

Om det känns som ritual eller slit att röra om den hundrade trolldrycken för hand kan bara en demo avgöra. Tills vidare är löftet stillsamt och ovanligt specifikt: i en genre byggd på utvalda får den som sålde trollstaven till dem äntligen förstapersonsvyn.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.