Spel

Lords of the Fallen II får 28,6 miljoner euro i banklån som spelets egen försäljning ska betala

CI Games finansierar den egenutgivna soulslike-uppföljaren utan nya aktier, och lånet förfaller några månader efter lanseringen
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Soulslike-genren drivs av en särskild sorts nerv: viljan att bära allt man har samlat på sig genom ännu en dimport, väl medveten om att ett enda misstag kan kosta allt. Nu gör CI Games samma insats i företagsskala. Förlaget i Warszawa lämnade under våren sitt utgivningsavtal med Epic Games och valde att ge ut Lords of the Fallen II på egen hand. Nu har bolaget hittat pengarna som krävs för att slutföra jobbet, och villkoren knyter dess balansräkning nästan direkt till hur väl uppföljaren säljer.

YouTube video

Pengarna kommer i form av ett syndikerat banklån, inte genom en nyemission. Erste Bank Polska och Bank Ochrony Środowiska har arrangerat lånet, och i tillkännagivandet betonar CI Games att bolaget inte gav ut en enda ny aktie för att ta in pengarna. Marek Tymiński, bolagets grundare och vd, framställer just detta som poängen: aktieägarna behåller sin fulla andel av allt spelet drar in, och bankernas förtroende bekräftar enligt honom projektets kommersiella potential.

Siffrorna visar vad som står på spel. Kreditfaciliteten uppgår totalt till 28,6 miljoner euro och täcker enligt bolaget allt som återstår innan spelet når ut: resten av produktionen, den globala marknadsföringskampanjen och själva lanseringen. Den refinansierar också koncernens samtliga befintliga banklån. KUKE, Polens exportkreditbyrå, garanterar 80 procent av den. Lånet förfaller i augusti 2027, och CI Games räknar med att betala tillbaka det främst med intäkter från försäljningen av Lords of the Fallen II, vilket ger spelet bara några månader efter lanseringen att tjäna in det bankerna har lånat ut.

A knight with sword and lantern faces a red dragon in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Tymiński har också satt sitt eget innehav på spel. Som största aktieägare har han åtagit sig att behålla samtliga sina aktier under finansieringens hela löptid. ”Jag vet hur stor potential Lords of the Fallen II har”, sade han, och beskrev inlåsningen som en trosförklaring snarare än en formalitet.

Den tron vilar på det första spelet. Lords of the Fallen, utvecklat av Hexworks, en studio inom CI Games, och släppt 2023, sålde i mer än 2,5 miljoner exemplar och nådde över 8 miljoner spelare på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Uppföljarens väg har varit mindre rak. I april avslutade CI Games utgivningsavtalet med Epic, vilket öppnade PC-versionen för Steam vid sidan av Epic Games Store, och i juni flyttades lanseringen från hösten 2026 till början av 2027 med hänvisning till extra finputsning och en trång julsäsong. En ny trailer på Summer Game Fest tog samtidigt spelet förbi 100 000 önskelistor på Steam inom ett dygn.

A fortified bridge leads toward a misty skyline of gothic spires in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Nästa steg är marknadsföringen. I början av nästa vecka visar bolaget ett nytt avsnitt av serien ”Lifting the Veil” med medlemmar ur sitt Launch Creative Team, en grupp som CI Games enligt egen uppgift har rekryterat direkt ur soulslike-gemenskapen. I december tillkännager bolaget det exakta lanseringsdatumet och drar i gång huvudkampanjen. Lords of the Fallen II är planerat till första kvartalet 2027 för PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC via Steam och Epic Games Store.

I en genre där varje död tvingar en att gå tillbaka och hämta det man tappade har CI Games ordnat sin ekonomi så att bara ett enda försök verkligen räknas.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.