Nyheter

Marked for Mayhem gör världspremiär med en dungeon runner där dina allierade också är dina rivaler

Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Löftet med kooperativt spelande har alltid varit att vi tillsammans är svårare att besegra och mer benägna att lyckas än på egen hand. Bladework Games debutspel bygger på en angränsande och betydligt mindre generös premiss: tillsammans är du också andras hinder.

YouTube video

Marked for Mayhem, avslöjat under PC Gaming Show Tokyo Direct, är en dungeon runner för fyra spelare förlagd till krossade dimensioner inom HAVEN — spelets interdimensionella kampturnering, där rivaliserande Operatörer skickas ut på farliga uppdrag med äran på spel. Loopen har strukturen hos en modern roguelite: bekämpa fiender, tjäna medaljer, möt och absorbera kraften hos eskalerande bossar, och forma ditt bygge i farten med vapen, förmågor och modifierare. Inga två rundor är lika. Sedan tar Disruptorerna vid.

Disruptorerna är Marked for Mayhems sabotagelager — driftsättbara förmågor som kan riktas mot fiender eller, mer avslöjande, mot de andra Operatörerna i din runda. De stjäl poäng. De vänder resultattavlan upp och ned. De förvandlar ett lag som just besegrat en boss tillsammans till fyra individer som beräknar hur stor del av äran som är deras. Studions slogan — «uppdraget är delat; äran är det inte» — är precis, men det designtryck det beskriver går djupare: varje runda är lika mycket en social förhandling som en mekanisk. Vem hjälper du, vem saboterar du, och när?

An Operator exploring a shattered dimension in Marked for Mayhem
Image: Bladework Games

Teamet bakom spelet bär på gedigen branscherfarenhet. Bladeworks utvecklare har arbetat med Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft och Star Wars: The Old Republic, med bakgrunder på Ubisoft, Disney, Tencent, Sony och Activision Blizzard. För ett oberoende studios debut läses den ackumulerade perspektivet — och det uttryckliga beslutet att bygga något nytt snarare än något bekant — som en satsning på att den specifika friktionen mellan samarbete och tävlan är underutforskad i genren.

Spelet är under utveckling för PC och kommer att finnas på Steam och Epic Games Store. En begränsad Beta är öppen för registrering, med platser begränsade av serverkapaciteten. Bladework planerar att fortsätta expandera Marked for Mayhem efter lansering med nya fiender, biomer, vapen och Disruptorer.

Studion beskriver sitt uppdrag som att göra spel som «satsar allt». En debut byggd på konkurrensbetonad sabotage i en traditionellt kooperativ genre är en rimlig öppningssatsning.

Taggar: , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.