Spel

RuneScape 4 är officiellt, och Jagex vill att det nya MMO:t lever sida vid sida med de gamla

På RuneFest visades Unreal Engine-projektet RS4, som börjar i Ashenfall och låter RuneScape, Old School och Dragonwilds stå kvar
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

De flesta MMO:n som levt länge ställs förr eller senare inför samma fråga: bygga om världen eller fortsätta vårda den som folk redan bor i? I ett kvarts sekel har Jagex svarat genom att föröka sig. RuneScape delades i det moderna spelet och Old School RuneScape, den bevarade avknoppningen som växte om sin förälder, och RuneScape: Dragonwilds förde Gielinor in i survival crafting. På RuneFest i helgen, inför mer än sex tusen fans på NEC i Birmingham, tog studion idén ett steg längre och avslöjade ett fjärde RuneScape-MMO, byggt i Unreal Engine för en ny generation spelare.

YouTube video

Projektet har arbetsnamnet RS4, som enligt Jagex inte blir det slutliga namnet, och det är mycket tidigt: det som visades var en CGI-konceptteaser, inte gameplay. Den säljer en stämning snarare än ett system, med en stad i en grön dal, flytande öar och en drakryttare under attack av en trehövdad drake. Enligt studions tillkännagivande utspelar sig spelet i Gielinor under den sjätte åldern, flera år efter händelserna i Dragonwilds, och börjar i Ashenfall, regionen som Dragonwilds-spelare redan känner till, med den uttalade ambitionen att växa utåt mot bekanta platser och nya.

Det mer talande designbeslutet är vad Jagex vägrar göra. RS4 är uttryckligen ingen ersättare: RuneScape, Old School RuneScape och Dragonwilds behåller sina egna team och färdplaner. Studion öppnar också utvecklingen för spelarna långt tidigare än vanligt. ”Vi har lärt oss att våra spel är som bäst när vi bygger tillsammans med er, inte bara för er”, skriver Jagex och presenterar avslöjandet som en inbjudan att forma en värld medan den fortfarande är mjuk lera. Utöver spelen utvecklar studion också en animerad RuneScape-adaption tillsammans med youtubern Charlie White, känd på nätet som MoistCr1TiKaL, och produktionsbolaget Lyrical Media i Los Angeles.

Resten av RuneFest tillhörde de spel som redan är igång. RuneScape Reignited, en återställning som bjuder in återvändande spelare med en remastrad resa, en äventyrsguide, en ny ekonomi och nya hiscores, lanseras den 2 december, med full Reignited-åtkomst utan medlemskap fram till den 12 december. Det länge önskade Plugin API kommer den här månaden, och spelets 2027 delas upp i tre berättelsebågar: Hoard of Dragons, en uppföljare till questen Dragon Slayer; City of Gnomes; och Secrets of Karamja, som lägger till en endgame-raid.

Old School RuneScape får raiden The Fractured Archive den 20 oktober och Hardcore Worlds den 4 november. Under 2027 öppnar det äntligen portarna till Menaphos, ökenstaden som spelarna väntat ungefär två decennier på att få besöka, med Master-questen Fool’s Gold och spelets första skilling-dungeon.

Old School RuneScape roadmap banners from The Fractured Archive to Menaphos and The Tower of Xophoros
Image: Jagex

Dragonwilds får Luminance i december, som introducerar alverna och färdigheten Prayer som ett förspel till Blood Crystal Saga, vilken inleds med Song of Rebellion i början av 2027. Officiellt modstöd via CurseForge, konsoller inkluderade, planeras också till 2027.

RuneScape Dragonwilds multi-year roadmap showing Luminance and the Blood Crystal Saga chapters
Image: Jagex

RuneScape och Old School RuneScape finns på PC, Steam, iOS och Android; Dragonwilds finns på PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2. RS4 självt ligger enligt Jagex fortfarande några år bort, vilket gör avslöjandet mindre till en lansering än till en öppning av verkstadens dörrar.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.