Spel

Pidgeon Pocket gör en lugn stadspark till en kupp för duvor med superkrafter

En ensam utvecklare i Madrid har byggt ett mysigt pixelkonst-incremental där varje uppgradering syns i parken, och vakterna märker det
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Det inkrementella spelet har alltid varit abstraktionens genre. Nöjet bor i en sifferkolumn som bara blir längre, i menyer som låser upp andra menyer, i det stillsamma absurda i att se ett tal växa ur sitt eget typsnitt. Pidgeon Pocket, verket av en ensam utvecklare i Madrid, satsar på något annat: att alla de där siffrorna ska få någonstans att landa. Här är kassaboken en stadspark, och bokhållarna är duvor.

YouTube video

Premissen är en liten, komisk kupp. Du riktar din flock mot en fullsatt park, fåglarna dyker ner över besökarna och flyger hem med mynt och allt som glimmar, och bytet läggs på uppgraderingar tills siffrorna, med studions egna ord, blir löjliga. Det som skiljer spelet från genrens mest menytunga hörn är att inget du köper förblir osynligt. Varje uppgradering dyker upp i själva parken, så att framsteg läses som en livligare och konstigare plats snarare än en längre decimal.

Pidgeon Pocket screenshot: the park in its Feudal Japan look, with cherry trees, pagodas and a crowd being raided by pigeons
Image: Lianes8 Studio

Det är i flocken som designen hittar sin personlighet. Varje duva bär sin egen superkraft ur en pool på 20, var och en med fem nivåer, och upp till tre kan vara igång samtidigt. Exemplen i tillkännagivandet är ren slapstick: en fågel får folkmassan att frysa och titta upp, en annan fyller parken med nya fickor att tömma. När du går upp i nivå knäcker du ett ägg och väljer belöning, en ny kraft, en nivåhöjning eller en påse mynt, och vart femte ägg är gyllene.

Pidgeon Pocket screenshot: the Pick one screen offering three pigeon superpowers, Coo, Leader and Giant
Image: Lianes8 Studio

Parken svarar också. Ju mer aktiv flocken blir, desto oftare kliver vakterna in, en lätt friktion som gör girigheten till något du måste hantera. Nio evenemang, bland dem ett maraton och en konsert, blandar om folkmassan från runda till runda, och den enda kartan har fem utseenden: Klassisk, Jul, Halloween, Neonnatt och Feodala Japan.

Lianes8 Studio är Javier Lianes på egen hand, och hantverket är helt hans: handritad pixelkonst och ett originalsoundtrack, The Coo Job, som får användas fritt i streams och videor om spelet. Projektet har redan en liten trofé, andraplatsen i publikpriset på Madrid Otaku 2026, fem röster från förstaplatsen. Namnet stavas för övrigt med d; studion påpekar själv att många spelare söker efter Pigeon Pocket.

Pidgeon Pocket släpps i Early Access på Steam den 9 november 2026 klockan 17.00 svensk tid, för Windows, macOS och Linux, för 4,99 dollar med 20 procents lanseringsrabatt, alltså 3,99 dollar. En gratis demo finns redan på Steam, och den fullständiga version 1.0 är planerad till den 7 januari 2027. Spelet stöder mus eller handkontroll, 31 språk och 40 prestationer, och det finns redan på iOS och Android.

För en genre som bygger på att se saker hopa sig är det idéns stillsamma charm: rikedomarna staplas äntligen där man kan se dem, med en flock fjäderklädda ficktjuvar som gör jobbet.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.