Spel

Keep Driving, Post Void-duons lugna roadtrip-rpg, rullar in på PS5, Xbox och Switch

YCJY:s sommarresa i tidigt 2000-tal, med musik från Göteborgs indiescen, når konsolerna medan PC får moddar via Steam Workshop
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

Innan Keep Driving var den göteborgska tvåmannastudion YCJY mest känd för Post Void, en febrig förstapersonsskjutare byggd för att klaras av på några minuter och spelas om i högsta fart. Roadtrip-rpg:t förespråkar det motsatta tempot. Du får din första bil, en lång sommar och en festival på andra sidan landet, och sedan upprepar spelet samma stillsamma råd om och om igen: ta det lugnt. Du är ung. Du har tid. Den tanken, att resan är något man ska spendera snarare än en sträcka att besegra, gjorde spelet till en tyst indiefavorit på PC, och nu finns det till Nintendo Switch, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

YouTube video

Konsolsläppet kommer med en trailer i live action, ett ovanligt val för ett spel tecknat i tät pixelgrafik, men ett talande sådant: studion vill att du känner igen känslan innan du lär dig systemen. Och systemen är subtilare än de ser ut. Keep Driving är ett management-rpg ovanpå en procedurellt genererad karta med motorvägar, grusvägar och smala landsvägar. Du plockar upp liftare med egna personligheter och historier, tar ströjobb för att få ihop till bensinen och reparerar och bygger om bilen. Problem längs vägen, från en fartkamera till en traktor du inte kommer förbi, löses i ett turordningsbaserat ”stridssystem” där vapnen är dina färdigheter och det som råkar skramla runt i handskfacket.

The trunk inventory and garage customisation screens with a taxi being upgraded in Keep Driving
Image: YCJY Games

Strukturen är spelets egentliga poäng. Det finns ingen enskild väg att bemästra. En resa tar ungefär en till fyra timmar och det finns flera slut; når du ett skickar spelet dig tillbaka till början för att se vad som hade hänt om du svängt av någon annanstans. Josef Martinovsky och Christopher Andreasson redovisar öppet sina influenser: Oregon Trail II, FTL, Jalopy, brädspelen Gloomhaven och The 7th Continent och roadmovies som Paris, Texas och Two-Lane Blacktop. För svenska spelare är miljöerna bekanta: landskapen är modellerade efter Göteborg med omnejd, och soundtracket lutar sig mot stadens indierockscen, med band som Westkust och Makthaverskan i bilstereon.

Det har varit en lång resa för själva projektet också. Duon påbörjade det redan 2016, efter The Aquatic Adventure of the Last Human, lade det på hyllan i brist på pengar och erfarenhet och gjorde Sea Salt och Post Void innan de återvände till det på heltid. När spelet till slut släpptes på PC i februari 2025 fick det 84 på Metacritic, efter att redan ha tagit hem Grand Jury Award på IndieCade 2024. I tillkännagivandet lyfter teamet fram Autoevolutions omdöme att spelet är ”en omedelbar favorit och en strålande pärla”.

A pickup truck parked at a roadside gas station beneath snowy mountains at dusk in Keep Driving
Image: YCJY Games

Konsolversionerna kommer med alla uppdateringar som släppts på Steam sedan lanseringen: nio ytterligare språk, ett nytt slut, nya händelser längs vägen och fler platser att utforska. PC-spelarna får en egen present samma dag, officiellt modstöd via Steam Workshop, som förblir exklusivt för PC-versionen.

För ett spel som trivs så bra i det långsamma körfältet känns steget till en handhållen konsol efterlängtat. Keep Driving har alltid sett ut som något att spela på en lång resa, med rutan nere och ingenstans man måste passa en tid.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.