Spel

Xbox gör dina spelskivor till digitala kopior – men sälj dem inte

Adrian Kessler
Lägg till oss på Google

Microsofts Xbox Disc-to-Digital-program gör nu om spelskivorna i din hylla till digitala licenser. Sätt in en kvalificerad Xbox One- eller Xbox Series X-skiva i en konsol med skivläsare, så läggs spelet till på ditt konto som om du hade köpt det i Xbox Store. Sedan kan du installera och spela det med skivan tillbaka i fodralet. För alla som byggt upp en fysisk spelsamling har den just blivit mer portabel.

Det är just den portabiliteten som gör störst skillnad. En digital licens fungerar i hela Xbox-ekosystemet: du kan strömma spelet via Xbox Cloud Gaming och, om titeln har stöd för Xbox Play Anywhere, spela det på en Windows-dator eller en handhållen enhet som Xbox Ally utan extra kostnad. Microsoft beskriver funktionen som ett sätt att bevara tillgången till spel som folk redan äger. Den lanseras samtidigt som Sony förbereder sig på att helt sluta pressa nya PlayStation-skivor.

Det tar bara några sekunder att göra anspråk på ett spel. I ett test av Kotaku ledde det till att ett exemplar av Injustice 2 sattes in att ett nytt alternativ, ”Claim digital license”, dök upp i spelets meny. Licensen görs också automatiskt anspråk på om du helt enkelt börjar spela skivan. Ett tips från Xbox egen supportsida: om du tänker mata in en hel hög med skivor kan du stänga av ”Play disc automatically” under Settings, Devices & connections, Disc. Annars startar en fullständig installation så fort varje skiva sätts in.

Stödet är brett, men inte heltäckande. Skivor till Xbox 360 och den ursprungliga Xbox-konsolen omfattas inte, och varje utgivare måste tacka ja. Ubisoft anslöt sig under testperioden och Sega skrev upp sig samma dag som programmet öppnades för alla, medan Square Enix fortfarande är den mest framträdande utgivaren som står utanför. Microsoft har inte publicerat någon officiell lista. En databas som drivs av communityn på XCT.live räknar 1 578 spel som fullt kompatibla, och Kotaku hänvisar till en separat fanlista med minst 1 400 titlar. Några spel som försvann från den digitala butiken för flera år sedan går nu att spela igen digitalt från skiva: Deadpool, Transformers: Devastation och Minecraft: Story Mode. Däremot gick det inte att få någon licens för Transformers: Rise of the Dark Spark under testet.

Licensen är inte din att behålla om du inte har kvar skivan. På Microsofts supportsida står det att tillgången till den kopplade licensen kan begränsas eller dras in om du tappar bort, säljer, ger bort eller på annat sätt inte längre har kvar en kvalificerad skiva. I praktiken fungerar det så här, enligt Windows Central: den som installerar skivan härnäst gör anspråk på licensen, och din egen förblir indragen tills du får tillbaka skivan eller köper spelet på nytt. Det sätter stopp för det uppenbara knepet att digitalisera en spelsamling och sedan sälja skivorna. Inte heller är det säkert att ett spel alltid omfattas: Microsoft säger att vilka titlar som stöds kan ändras av ”tekniska faktorer, licensvillkor, utgivning, tillverkning och andra faktorer”. Ett spel som går att konvertera i dag kan alltså försvinna från programmet senare.

Det finns också praktiska begränsningar. Alla konverterade spel måste fortfarande installeras någonstans, och Xbox Series X med skivläsare har 802 GB användbart lagringsutrymme, enligt gHacks. Stora spelsläpp kräver samtidigt 120–190 GB vardera; enbart Baldur’s Gate 3 tar omkring 150 GB. Xbox Cloud Gaming, en av funktionens stora fördelar, får tidsgränser för spelande per timme i november. Tom’s Hardware beskriver programmet som en bekvämlighetsfunktion snarare än en verklig plan för att bevara spel, och den bedömningen håller: Microsoft kan fortfarande ändra vilka spel som omfattas, och en digital licens är bara så hållbar som Xbox-kontot den är knuten till.

Kontrasten mot PlayStation är svår att missa. Sony planerar att sluta tillverka fysiska spelmedier för nya spelsläpp senast i januari 2028 och har inte erbjudit något sätt att föra över befintliga PS4- eller PS5-skivor till ett digitalt spelbibliotek. En namninsamling på Change.org mot beslutet passerade 200 000 underskrifter på en vecka. Xbox, vars tidigare chef Phil Spencer en gång lovade att företaget inte skulle överge fysiska medier, satsar i stället på en hybridmodell.

Xbox meddelade att funktionen skulle bli tillgänglig för alla den 29 september 2026, efter att Xbox Insiders hade testat den i ungefär en månad med start i slutet av augusti. Den rullas ut globalt, enligt The Shortcut, och inga regionala undantag har meddelats. Skivan måste läsas av en konsol med skivläsare, till exempel en vanlig Xbox Series X eller en Xbox One S. Därefter följer licensen med ditt konto.

Så behåll skivorna, även om de aldrig snurrar igen. På Xbox är plastskivan inte längre det du använder för att spela spelet – den har blivit beviset på att du äger det.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.