Spel

Halo: Campaign Evolved får Firefight gratis i vinter, men fortfarande ingen PvP-multiplayer

Adrian Kessler
Lägg till oss på Google

Halo: Campaign Evolved får Firefight, seriens samarbetsläge där spelarna överlever vågor av fiender, som en gratis uppdatering i vinter. I sig är det en välkommen bonus till en nyversion som lanserades med en kampanj och inte mycket mer. Men sett mot bakgrund av omorganisationen, där nästa Halo-spel hamnade hos Activision, säger uppdateringen något mer specifikt: den visar tydligt vad teamet som blev kvar på Halo Studios nu ska ägna sig åt.

Den bemöter också den högljuddaste kritiken mot nyversionen utan att röra vid den funktion som kritiken gäller. Spelarna ville ha tillbaka originalspelets tävlingsinriktade flerspelarläge. I Firefight ställs spelarna mot vågor av fiender, inte mot varandra. Ägarna får mer spelinnehåll utan extra kostnad, men luckan i paketet finns kvar.

Det här har Xbox bekräftat om Firefight i Halo: Campaign Evolved

Xbox presenterade uppdateringen på sin webbplats Xbox Wire den 12 november, och listan över bekräftade detaljer är kort. Firefight har stöd för upp till fyra spelare, lika många som kampanjens onlinesamarbete. Läget blir gratis. Gematsu citerar Tahir Hasangjekaj, ansvarig för tävlingsverksamheten på Halo Studios, som beskriver ett läge där Spartans utmanas ”att samarbeta, hålla stånd och överleva våg efter våg av fiender”, och spela ”på nya kartor och med gott om vapen som hjälper till att jämna ut oddsen”.

Besökare på Xbox FanFest i Seattle fick spela läget samma kväll som det presenterades. Halo Fest, som hålls den 12–13 december, också i Seattle, ger besökarna en ny chans att prova det. Xbox säger att det är där fler detaljer kommer att avslöjas. Spelet säljs till PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC via Steam och Microsoft Store, och ingår i Game Pass.

Xbox har inte meddelat något lanseringsdatum. ”I vinter” är en tidsram, inte en tidsplan. Game Rant påpekar att den tekniskt sett sträcker sig från den 1 december till den 28 februari och gissar att uppdateringen kommer kort efter Halo Fest. Det är en rimlig gissning, men fortfarande bara en gissning.

Theater Mode och PvP ingår fortfarande inte

Firefight dök inte upp från ingenstans. Kotaku noterar att en rapport i oktober uppgav att läget skulle läggas till, och att samma rapport sade att Theater Mode, verktyget för att se repriser av tidigare matcher, skulle komma i samma uppdatering. Xbox nämner inte Theater Mode i sitt tillkännagivande. Kotaku påpekar också att rapporten ifrågasatte om det lilla team som arbetar med uppdateringen skulle hinna färdigställa allt det planerat. Innan Xbox bekräftar det är Theater Mode ett rykte, inte en funktion.

Tävlingsinriktat flerspelarläge finns inte alls med på listan. Campaign Evolved, en nyversion i Unreal Engine 5 av berättelsen i det första Halo-spelet, lanserades i juli till PlayStation 5, PC och Xbox Series X|S utan originalets PvP-lägen. Halo-medskaparen Marcus Lehto sade efteråt, enligt Insider Gaming, att flerspelarläge med delad skärm ”borde ha ingått” och skyllde frånvaron på ”bristande överblick och dålig planering”. Kotaku uttryckte kostnadsfrågan rakt på sak: prislappen på 50 dollar kändes hög för ett paket utan deathmatch och utan något utöver kampanjen och några bonusuppdrag.

Firefight förbättrar värdet för dem som redan har betalat. Men det ändrar inte beslutet som ledde fram till situationen.

Ett litet team gör precis det som det blev kvar för att göra

Uppdateringen blir mer begriplig som resultat av Xbox nya organisation än som en plötslig generös gest. I september skar Microsoft bort 268 tjänster inom Xbox Game Studios, däribland på Halo Studios, och flyttade utvecklingen av nästa Halo-spel till Activision. Där ska, enligt GeekWire, ett nytt team som är fristående från Call of Duty leda arbetet. Ett mindre team blev kvar på Halo Studios, tidigare 343 Industries, i Redmond för att stötta befintliga Halo-spel, communityn och e-sporten.

Ett nytt läge till ett spel som redan säljs är just det uppdraget i praktiken. Video Games Chronicle konstaterar att Campaign Evolved var det första spelet som släpptes under namnet Halo Studios och troligen blir det enda. Kotaku går längre och kallar Firefight sannolikt det sista Halo-innehållet som återstoden av studion kommer att skapa. Activisions president Rob Kostich har sagt att företaget ”redan har börjat sätta samman ett specialbyggt team” för att ”skapa det bästa Halo-spelet någonsin”. Ingen har ännu sett något från det teamet.

Nästa hållpunkt är alltså Halo Fest. Ett lanseringsdatum, en kartlista och besked om Theater Mode skulle visa hur mycket det kvarvarande teamet fortfarande kan leverera. Tystnad kring någon av de tre punkterna skulle också säga spelarna något.

Firefight dök först upp i Halo 3: ODST, enligt Game Rant, och hela idén går ut på att överleva våg efter våg. För Halo-spelarna beskriver det nu också själva serien: ett gratis spelläge som håller stånd medan Activision bygger ett team som ingen ännu har träffat.

Taggar: , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.