Spel

The Duskbloods skjuts upp till 2027 – FromSoftware finjusterar regler och balans

Adrian Kessler
Lägg till oss på Google

FromSoftwares besked om att The Duskbloods skjuts upp var veckans minst överraskande spelnyhet, och det mesta av rapporteringen har behandlat det så: en konsol exklusiv för Nintendo, utan premiärdatum, medan kalendern börjar ta slut. En axelryckning. Det viktiga är skälet som studion uppgav. Den nämnde varken servrar, krascher eller inloggningsproblem – de bekymmer som präglade spelets öppna test. I stället bad den om mer tid för ”slutjusteringar av spelregler och balans”.

Den skillnaden spelar roll med tanke på vad The Duskbloods är. Det handlar inte om ett Souls-spel för en spelare med ett påklistrat onlineläge. Det är ett tävlingsinriktat flerspelarspel, och i den sortens spel är reglerna själva produkten. En studio kan rätta till stabilitetsproblem på egen hand. Balansen kan den bara hitta genom att lära sig av spelarna, och nätverkstestet var första gången FromSoftware hade tillräckligt många deltagare i matcherna för att se hur speldesignen fungerar i praktiken.

FromSoftware säger att spelet är färdigt – men inte finjusterat

Beskedet kom i ett uttalande på studions sociala medier, som återgavs i sin helhet av IGN, Eurogamer, Nintendo Life och VGC: ”Utvecklingen av The Duskbloods befinner sig i slutskedet av finjusteringarna, och vi har beslutat att flytta lanseringsfönstret till 2027.” Ett andra meddelande kopplade beslutet till testet. Spelarna visade ”ett stort intresse för spelets grundidéer, däribland strider, strategiskt djup och möjligheten att uttrycka sig som spelare”, och den extra tiden ska användas för att ”utveckla dessa delar ytterligare”.

Läser man uttalandet som det står säger studion att innehållet finns på plats, men att systemen som styr spelet ännu inte fungerar som de ska. ”Slutskedet av finjusteringarna” är inte vad man brukar säga om ett spel som byggs om från grunden. Förseningen ger utrymme för kalibrering, inte för nybygge.

Servrarna hamnade i rubrikerna – men problemet var reglerna

Här går den gängse berättelsen isär från studions officiella förklaring. De flesta rapporter har fokuserat på anslutningsproblemen: den första testsessionen avbröts i förtid efter serverproblem som hindrade många spelare från att logga in, vilket både IGN och Eurogamer påminner om. Nintendo Life konstaterar att senare sessioner fungerade betydligt bättre. Serverproblem är inte vad uttalandet handlar om.

Testet blottlade också brister i själva speldesignen. Kotaku beskriver ett PvPvE-spel med en ovanlig struktur i flera rundor och mål som skiftar beroende på karaktär, plats, slumpmässiga händelser och strategi, och skriver att reaktionerna ”varierade kraftigt”. Skribenten menade redan före förseningen att spelet behövde bli mindre förvirrande för nybörjare och mer förlåtande mot dem som inte gillar strider mellan spelare. Det är precis sådant som ryms i ”spelregler och balans”. Det rådde aldrig någon tvekan om intresset: enligt Eurogamer sökte fler personer till testet än till Elden Ring Nightreigns, trots att The Duskbloods bara finns till en konsol.

Lanseringsfönstret 2026 höll redan på att stängas

Kalendern lämnade inte mycket spelrum. Kadokawa, FromSoftwares moderbolag, uppgav för investerare i augusti att spelet skulle lanseras globalt 2026. God is a Geek tolkade beskedet i en bolagsrapport som att en förskjutning till 2027 var utesluten. Studions senaste jämförelse pekade åt samma håll: nätverkstestet för Nightreign hölls i mitten av februari 2025 och spelet släpptes den 30 maj, med ett mellanrum på ungefär tre och en halv månad. Överfört till ett test i slutet av augusti innebar det en lansering allra sist på året, under ett julhandelsfönster som Kotaku konstaterar redan dominerades av The Legend of Zelda: Ocarina of Time och Grand Theft Auto 6. Sedan uteblev The Duskbloods från Nintendos septemberpresentation Direct, påpekar IGN, och två månaders tystnad gjorde resten.

Vad förändras för Switch 2-spelare?

FromSoftware meddelade förseningen den 29 oktober. Lanseringsfönstret är nu 2027, utan någon angiven månad. I den amerikanska Nintendo-butiken står redan 2027 som releasedatum; något pris anges fortfarande inte och åldersklassificeringen är ännu inte fastställd. Plattformen är densamma: The Duskbloods förblir exklusivt för Nintendo Switch 2, regisseras av Hidetaka Miyazaki och visades först under Switch 2 Direct i april 2025. Spelet kretsar kring onlinestrider med upp till åtta spelare som Bloodsworn. För att delta krävs ett betalt Nintendo Switch Online-medlemskap. Uttalandet säger ingenting om ett nytt datum eller ytterligare ett test.

Det är den sista luckan som är värd att hålla ögonen på. Nästa användbara besked är inte ett premiärdatum. Frågan är om FromSoftware låter spelarna prova den ombalanserade versionen innan de ombeds betala för spelet, för en match mellan åtta främlingar är det enda tillfälle då någon – även studion själv – kan få veta om de nya reglerna fungerar.

Taggar: , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.