Spel

Kick: fotbollsspelet om skolvägen och skolklockan får lanseringsdatum

Den schweiziska soloutvecklaren nospacelost och Shoreline Games datumsätter Steam-lanseringen med en ny trailer på Convergence Showcase
Cassian Vale
Lägg till oss på Google

De flesta fotbollsspel drömmer om arenan: strålkastare, en jublande publik, en pokal i slutet av säsongen. Kick drömmer om asfalten. Hela idén bygger på bollen som ett barn dribblar på väg till skolan, genvägen genom parken, tåget som inte får åka utan en och, i slutet av varje rutt, skolklockan. Det är debuten för nospacelost, en ensam utvecklare från Schweiz, utgiven av det oberoende bolaget Shoreline Games, och nu har spelet äntligen ett lanseringsdatum, avslöjat med en ny trailer på Convergence Showcase.

YouTube video

Designidén är förvånansvärt liten. Du spelar som The Kid, en skolpojke i ett kvarter med en omisskännligt japansk känsla, och bollen lämnar aldrig dina fötter. Varje sidscrollande bana är en skolväg som förvandlats till en hinderbana, där fotgängare, övergångsställen och staplade lådor blir faror, och en spark är ett beslut om vinkel och timing snarare än en knapp som gör mål. I tillkännagivandet beskriver Shoreline Games det hela som en resa genom barndomens flyktiga ögonblick, och skärmbilderna som släpptes tillsammans med trailern lutar sig mot den stämningen: solbelysta gator, körsbärsblommor, en hund som travar förbi leveransbudet.

The Kid sprints across a zebra crossing beneath an overpass chasing a soccer ball in Kick
Image: nospacelost / Shoreline Games

Rutterna blir bredare allteftersom spelet går vidare. Utgåvan lovar myllrande gator och natursköna stränder, skuggiga undergångar och vidsträckta parker, med The Kid som tränar i parken, springer efter tåget och tar slitna genvägar för att spara dyrbara sekunder. Klockan är antagonisten, men en förlåtande sådan. Vissa banor är tidsbegränsade, och timrarna kan stängas av helt för en lugnare promenad, ett ovanligt medgivande för ett spel som kretsar kring att vara sen: poängen är promenaden, inte stoppuret.

nospacelost beskriver Kick som ett spel om barndomens små, förbisedda ögonblick och säger att responsen på spelet och demon har betytt mycket. Keith Kawamura, CEO för Shoreline Games, förklarar att utgivaren valde Convergence Showcase för avslöjandet eftersom spelets förra trailer hade premiär på showcasens senaste upplaga.

The Kid kicks a soccer ball along the sand past a volleyball net in a beach level of Kick
Image: nospacelost / Shoreline Games

Kick har haft ett händelserikt år. Spelet visades på IGN Live, erbjöd sin första spelbara demo under Steam Next Fest och sköts, efter att ursprungligen ha planerats till slutet av juli, upp till november. För Shoreline Games ingår det i en katalog av berättelsedrivna indiespel som sträcker sig från Sanatorium: A Mental Asylum Simulator och äventyrsspelet Onirism med sin känsla av tidigt 2000-tal till cyberpunk-noir-RPG:t Celestial Return.

Hela spelet omfattar 23 banor, var och en med egna faror och möjligheter, plus utmaningar i spelet som testar bollkontroll. Mynt som samlas längs vägen låser upp skinn till bollen och en uppsättning flaggor som kan visas upp i The Kids rum. Kick släpps till PC via Steam den 3 november 2026.

Taggar: , , , , ,

Lägg till oss på Google

Diskussion

Det finns 0 kommentarer.