Universumet av smygande och hemliga operationer som skapades av Tom Clancy återvänder till den globala underhållningsscenen med ett nytt och ambitiöst projekt. En ny animerad serie för vuxna, producerad av Ubisoft Film & Television, är på väg att infiltrera streamingplattformen Netflix och lovar att expandera en av de mest inflytelserika spelserierna från de senaste två decennierna.
Med den officiella titeln Tom Clancy’s Splinter Cell Deathwatch siktar denna adaption på att skapa ett nytt kapitel för sin ikoniska huvudperson och ta honom till ett mer outforskat och personligt territorium än någonsin tidigare.
En legend återvänder: Sam Fisher är tillbaka i hetluften
Kärnan i Splinter Cell-sagan har alltid varit dess huvudperson, Sam Fisher. Den nya serien dyker ner i karaktärens psyke och presenterar honom i ett radikalt annorlunda skede av hans liv än vad fansen är vana vid.
Splinter Cell Deathwatch rör sig bort från bilden av en agent på toppen av sin karriär för att utforska figuren ”Gamle Sam”. Berättelsen finner en äldre Fisher, pensionerad från aktiv tjänst och levandes ett ensamt och tillbakadraget liv på den polska landsbygden. Men det förflutna förblir sällan begravt, och omständigheterna tvingar honom ut ur sin självvalda pension och tillbaka in i den värld av hemliga operationer han en gång dominerade.
Denna premiss hämtar inspiration från klassiska filmarketyper, som Clint Eastwoods sena western De skoningslösa och den åldrade antihjälten i Old Man Logan, och presenterar en man som är förvånad över att ha överlevt sitt eget liv. För att ge liv åt denna nya inkarnation av karaktären har produktionen valt skådespelaren Liev Schreiber, vars röst kommer att axla manteln som Sam Fisher. Detta castingbeslut var inte bara ett val av en igenkännbar stjärna, utan ett kalkylerat och tematiskt meningsfullt drag.
Detta röstbyte representerar en betydande övergång för serien. I åratal var karaktären Sam Fisher synonym med Michael Ironsides djupa och auktoritära röst, som porträtterade honom i de flesta av spelen. Medvetna om vikten av detta arv har producenterna närmat sig förändringen med anmärkningsvärd respekt.
Birollerna
Sam Fisher kommer inte att agera ensam i detta nya uppdrag. Han får sällskap av en rad karaktärer som lovar att vara centrala för handlingen.
Skådespelerskan Kirby Howell-Baptiste har bekräftats för rollen som Zinnia Mckenna, beskriven som en ung agent som söker Fishers hjälp efter att ha skadats under en operation. Hennes närvaro verkar vara katalysatorn som drar Fisher ur pensioneringen och etablerar en mentor-lärling-dynamik i hjärtat av berättelsen. Röstensemblen kompletteras av Janet Varney som den tekniska officeren Anna Grimsdottir och Joel Oulette som en ny karaktär vid namn Thunder.
”Deathwatch”: Ett nytt uppdrag i Splinter Cell-kanon
Serien är inte en reboot eller en fristående historia, utan ett tillägg till den tidslinje som etablerats av videospelen, där de långsiktiga konsekvenserna av Fishers liv utforskas.
Den officiella handlingen i Splinter Cell Deathwatch startar när den unga agenten Zinnia Mckenna, allvarligt skadad, spårar upp Sam Fisher i hans gömställe. Genom att hjälpa henne blir Fisher oundvikligen indragen i uppdraget som satte henne ur spel och upptäcker trådarna i en enorm global konspiration som han måste nysta upp. Berättelsen får en djupare nyans när det avslöjas att detta uppdrag är intensivt ”personligt” för Fisher, vilket antyder att antagonisterna och målen är direkt kopplade till hans eget operativa förflutna.
Handlingen kretsar kring ett hemligt biologiskt vapen och utspelar sig mot bakgrund av den fiktiva klimatkonferensen COP 31, där den utforskar samtida teman som hybridkrigföring och desinformation som vapen för att destabilisera stater.
Ekon från ”Chaos Theory”: Shetlands arv
För långvariga fans av sagan kommer den mest betydelsefulla kopplingen till spelens historia från återkomsten av ett nyckelnamn: Douglas Shetland. Serien kommer via tillbakablickar att återbesöka händelser från det hyllade spelet från 2005, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, och utforska det komplexa och tragiskt brutna vänskapsbandet mellan Sam Fisher och hans tidigare vapenbroder. En förhandstitt på serien visar till och med en bild av en kista med Shetlands namn, vilket bekräftar att hans död är en central händelse i berättelsens bakgrund.
Huvudhandlingen i nutid drivs direkt av Shetlands arv, förkroppsligat av hans två barn, Diana och Charlie. Båda kontrollerar sin fars tidigare företag, det ökända privata militärföretaget Displace International. Diana, den mer pragmatiska av de två, har försökt rentvå företagets image genom att omvandla det till ett globalt företag för grön energi. Samtidigt längtar hennes halvbror Charlie efter en mer framträdande roll och försöker kliva ur sin systers skugga. Displace Internationals aktiviteter under syskonen Shetlands ledning utgör kärnan i den konspiration som Fisher och Mckenna måste konfrontera, vilket tvingar den erfarne agenten att möta spökena från ett av sina svåraste uppdrag.
Spionagets arkitekter: Det kreativa teamet bakom kulisserna
Kalibern på ett projekt av denna storlek kan ofta mätas på talangen som samlats bakom produktionen. Splinter Cell Deathwatch stoltserar med ett kreativt team som kombinerar känsligheten från modern actionfilm med mästerskapet inom europeisk animation.
I spetsen för författarteamet, som huvudförfattare och exekutiv producent, står Derek Kolstad. Kolstad är en nyckelfigur inom samtida actionfilm, erkänd världen över som skaparen av den framgångsrika John Wick-serien och manusförfattaren till filmen Nobody. Hans medverkan är en tydlig indikation på den riktning serien kommer att ta.
Kolstads tillvägagångssätt för Deathwatch är en direkt tillämpning av hans signaturarketyp: den legendariska och extremt kompetenta figuren som dras ut ur en självvald pensionering för att konfrontera sitt förflutna. Denna formel, som finslipades i John Wick och Nobody, tillämpas nu på Sam Fisher.
Serien regisseras av en duo av stigande talanger från fransk animation: Guillaume Dousse som regissör och Félicien Colmet-Daage som medregissör. Dousse är känd för sitt arbete med den hyllade Netflix-antologin Love, Death + Robots, där han regisserade kortfilmen ”Alternate Histories”. Colmet-Daage har en imponerande merit som animationsregissör för den prisbelönta filmen Gudarnas bergstopp, ett verk som hyllats för sin fantastiska visuella berättelse och tematiska mognad. Denna kombination av en amerikansk manusförfattare känd för kinetisk action och europeiska regissörer hyllade för sin visuella finess antyder en medveten sammansmältning av stilar.
Som väntat är Ubisoft, företaget som skapade serien, djupt involverat genom sin division Ubisoft Film & Television. Seriens exekutiva producenter inkluderar nyckelfigurer från denna division, inklusive Helene Juguet, Hugo Revon och Gerard Guillemot.
En värld av vinklar och skuggor: Seriens visuella estetik
Animationen för serien är en samproduktion mellan två högprofilerade europeiska studior: den dansk-franska studion Sun Creature och den franska studion Fost. Deras portföljer inkluderar arbete på kritikerrosade och internationellt prisnominerade filmer som Flykt, Wolfwalkers och den tidigare nämnda Gudarnas bergstopp.
Serien är gjord i 2D-animation, med en distinkt visuell stil som beskrivs som ”elegant och sparsmakad”, kännetecknad av en återhållen färgpalett och en atmosfär av ”halvskugga”. Denna estetiska approach är funktionell och hämtar inspiration från en eklektisk blandning av influenser som sträcker sig från Michael Manns filmer till anime-regissören Satoshi Kons verk och cyberpunk-klassikern Ghost in the Shell.
Karaktärsdesignen följer samma filosofi, med ”kantiga” drag och ansikten som ofta visar en medveten brist på uttryck. Detta stilistiska val förstärker den ”stålsatta attityden” som definierar nästan alla karaktärer, en visuell återspegling av deras träning, disciplin och den känslomässigt återhållna värld de verkar i.
Arvet från Third Echelon: Över två decennier av smygande
Tom Clancy’s Splinter Cell-sagan slog igenom på spelscenen 2002. Spelet omdefinierade stealth-action-genren och introducerade innovativ spelmekanik som lade en aldrig tidigare skådad vikt vid ljus och mörker. Serien utmärkte sig med sin realistiska inställning till spionage, utrustade sin huvudperson med en arsenal av högteknologiska prylar och baserade sina uppdrag i en värld av trovärdiga geopolitiska spänningar. Seriens mest bestående symbol blev Sam Fishers ikoniska natt- och värmekikare, med sina tre glödande gröna linser.
Genom sex huvudspel och flera romaner har spelare följt karriären för Sam Fisher, en Navy SEAL-veteran som rekryterats av National Security Agency (NSA) för att bli den första fältagenten i en ny hemlig operationsdivision kallad ”Third Echelon”. Senare i sagan, efter att Third Echelon upplösts, sattes Fisher i ledningen för en ny elitenhet, ”Fourth Echelon”, som rapporterade direkt till USA:s president. Denna omfattande historia fungerar som den kanoniska utgångspunkten för den nya animerade serien.
Den globala premiären för Tom Clancy’s Splinter Cell Deathwatch är planerad till den 14 oktober.